Cash News Logo

Recenzie: Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Switch 2) – Coroanează Trilogia Erdrick cu Stil - Nintendo Life

Tech & AI29 octombrie 2025, 17:10
Recenzie: Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Switch 2) – Coroanează Trilogia Erdrick cu Stil - Nintendo Life

Dragon Quest I & II HD-2D Remake este la fel de fermecător, captivant și captivant pe cât sperați; Square Enix a făcut o treabă excelentă modernizând aceste clasice pentru o nouă generație.

În ceea ce privește narațiunea, aceste două titluri sunt de fapt continuări ale celui de-al treilea joc și continuă povestea acestuia în aventurile eroilor descendenți din Erdrick. Dragon Quest I începe la câteva generații după aventura lui Erdrick și urmărește un erou singuratic care trebuie să se ridice la înălțimea moștenirii strămoșului său, revendicându-și puterea, învingând Dragon Lord și salvând-o pe prințesa Gwaelin din captivitate. Dragon Quest II are loc apoi la câteva generații după aceasta, urmărind un grup de prinți și prințese descendenți din Erdrick care se unesc și luptă în numele regatelor lor respective împotriva lui Hargon, un vrăjitor malefic care reprezintă o nouă amenințare pentru țară. Ambele jocuri pot prezenta comploturi relativ simpliste, dar ambele beneficiază de adăugarea de scene și personaje suplimentare pentru a ajuta la dezvoltarea narațiunilor lor. Ca exemplu, Dragon Quest I original te făcea să vizitezi o peșteră pentru a găsi o tăbliță care îți dezvăluia descendența ca descendent al lui Erdrick, și era literalmente doar un lucru pe care îl găseai pe pământ la capătul unei temnițe, cu puțină fanfară. În remake, această secvență este construită mai mult ca o competiție prietenoasă în care ești angajat cu o bandă de alți aventurieri, care se grăbesc cu toții să găsească comoara zvonită în locul antic. De-a lungul ambelor jocuri, aceste scene suplimentare fac o treabă excelentă de a îmbunătăți ceea ce era deja acolo și contribuie mult la transformarea acestor RPG-uri uneori șubrede în ceva care se simte puțin mai modern. Dragon Quest II, în special, a devenit mult mai aprofundat, cu o varietate de personaje numite, locații complet noi și ritmuri ale poveștii care se reunesc pentru a crea o narațiune mai apropiată de ceea ce v-ați aștepta de la un RPG din epoca de 16 biți sau mai târziu.

Dintre cele trei jocuri pe care Square le-a făcut pentru acest proiect mai mare de remake HD-2D, aș spune că Dragon Quest II a fost cel mai mult lucrat și este cea mai puternică intrare individuală. Noua muncă depusă asupra caracterizării ridică cu adevărat partidul, iar conținutul suplimentar dublează timpul de joc original și face experiența mult mai bogată. Jocul în ambele aceste intrări, desigur, se desfășoară conform planului tradițional Dragon Quest, cu tine explorând o lume deschisă presărată cu comori, luptând cu demoni în bătălii aleatorii pe rând, vizitând orașe pentru a te reîmprospăta și a te aproviziona cu echipament nou și scufundându-te în temnițe pentru a avansa progresul. Este un format simplu și eficient, deși Dragon Quest I se simte ca un exemplu moderat mai slab al execuției sale. Acest lucru se datorează în mare măsură faptului că nu are un sistem de partid, care vă limitează opțiunile în luptă și vă oferă mai puțin un sentiment al curbei ascendente a puterii, datorită faptului că aveți o singură unitate de nivelat. Nu este rău în nici un caz, dar a doua intrare se simte cu siguranță ca cel mai puternic joc de aici, cu o configurație de partid mai diversă.

În special, ambele jocuri beneficiază, de asemenea, de câteva actualizări frumoase ale calității vieții care simplifică experiența de joc și șlefuiesc acele margini mai aspre care vă pot împiedica să vă bucurați. Lucruri precum un marker pe hartă care vă arată unde să mergeți în continuare, capacitatea de a accelera bătăliile și opțiuni mai indulgente pentru a reînvia dacă ștergeți contribuie mult la a face aceste jocuri pur și simplu mai distractive, fără a lua din ceea ce le face grozave. Iar puriștii care insistă să joace lucrurile în stilul vechi pot obține în continuare acea abordare mai obtuză, de modă veche, de a face lucrurile pur și simplu dezactivând sau ignorând multe dintre noile funcții - există chiar și un mod de dificultate comutabil „Draconian Quest” care vă permite cu adevărat să creșteți durerea dacă dificultatea de bază nu este suficientă.

În ceea ce privește vizualul, aceasta este, fără îndoială, cea mai bună implementare a tehnologiei HD-2D a Square pe care am văzut-o pe o platformă Nintendo. Nu numai că îmbină cu experiență spritework-ul de top în stil Akira Toriyama cu iluminare dinamică și elemente de design moderne, dar face toate acestea la o viteză minunată de 60 fps pe Switch 2.

Evident, performanța contează puțin mai puțin într-un joc cu accent pe luarea de decizii strategice, dar fluiditatea animațiilor ridică cu adevărat grafica deja stelară. Locațiile care odată erau puțin mai mult decât o serie primitivă de dale sprite repetate sunt acum pe deplin realizate ca peșterile vaste, temnițele, orașele și castelele pe care au fost întotdeauna menite să fie, ceea ce ajută la crearea unei lumi care să se simtă mult mai vie și dinamică. La fel ca modul în care reîmprospătarea HD-2D a stimulat imaginile anterior simpliste, coloana sonoră oferă în mod similar melodiilor muzicale originale un aspect frumos, aducând aranjamente simfonice proaspete ale originalelor care au fost interpretate și înregistrate aici de Orchestra Metropolitană din Tokyo. O mare parte din atmosfera confortabilă, capricioasă și prietenoasă a ambelor jocuri poate fi atribuită muzicii însoțitoare și, deși tracklist-urile pentru ambele jocuri pot fi puțin scurte, duratele lor relativ scurte sunt compensate de calitatea absolută a fiecarei melodii. Acesta este genul de joc pe care veți dori să-l jucați cu căști, deoarece vă ajută cu adevărat să vă cufundați mai mult în această lume fantastică de carte de povești.

Un alt lucru demn de subliniat despre acest pachet este valoarea relativă pe care o oferă pentru preț. Deși din punct de vedere tehnic vă uitați la două jocuri distincte aici, le puteți juca cu ușurință ca și cum ar fi o experiență continuă și chiar se simte cumva ca și cum ar fi fost conceput pentru a fi jucat în acest fel. Deși cred că Dragon Quest II este jocul general mai bun, ambele au farmecul lor și se completează foarte bine.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake este o continuare profund satisfăcătoare a proiectului de remake de anul trecut, încheind trilogia Erdrick pe o notă înaltă. Un stil artistic superb, tone de conținut nou și actualizări ale calității vieții și o coloană sonoră minunată se combină pentru a face din acesta o recomandare ușoară pentru orice fan retro JRPG. Dacă sunteți interesat de RPG-uri, vă sugerez să-l ridicați la cea mai apropiată oportunitate. Aceste jocuri sunt mementouri excelente ale motivului pentru care Dragon Quest este atât de respectat astăzi.