Se pare că dezvăluirea grandioasă a lui Tokyo Scramble nu a dat roade.
Să luăm în considerare gândurile lui Spencer Legacy de la Monster Vine despre elementul principal al jocului, de exemplu: "Mecanicile stealth care stau la baza lui Tokyo Scramble sunt mai iritante decât convingătoare, mai ales că mori dintr-o singură lovitură". Problemele tehnice și scrierea slabă au împiedicat ceea ce ar fi putut fi un joc cu "câteva idei interesante", cu o notă finală de 2/5 din partea publicației.
Azario Lopez de la Noisy Pixel vede, de asemenea, potențialul, dar spune că Tokyo Scramble duce "momentele campy... prea departe". Din nou, mecanicile, gameplay-ul și problemele vizuale îngreunează experiența foarte mult, Lopez concluzionând: "Respect ambiția de a încerca ceva ciudat și nou, mai ales pentru o IP proaspătă, dar ambiția singură nu duce un joc atât de departe", acordându-i o notă de 4/10.
Nu este totul rău, desigur; Fernando Lorde de la publicația braziliană Nintendo Blast a acordat jocului o notă de 7/10, lăudând ambiția, recunoscând în același timp că (tradus prin Google): "se simte ca un amestec de idei și mecanici pierdute într-un vis febril adolescentin despre relații și monștri subterani."
În afara recenziilor și a unui fir Reddit ocazional despre joc, discuțiile online par destul de tăcute despre joc în general. Dar consensul pare a fi că Tokyo Scramble este un eșec pentru majoritatea, deși, dacă vă plac experiențele campy și ambițioase, s-ar putea să găsiți ceva de iubit.
Desigur, ne bazăm doar pe ceea ce au spus alții, așa că ne-ar plăcea să auzim de la oricare dintre voi, cititorii noștri minunați, care ați jucat efectiv jocul - sau sunteți chiar și puțin interesați de el! Credeți că Tokyo Scramble este o bijuterie neînțeleasă? Poate că camp-ul și stângăcia v-au cucerit? Sau sunteți dezamăgiți că ați sărit cu capul înainte?

