Festivalul de Gaming GDC, una dintre cele mai mari conferințe din San Francisco, a înregistrat o scădere de 30% a participării săptămâna trecută, pe fondul disponibilizărilor masive din sectorul tehnologic și a ostilității administrației Trump față de vizitatorii străini.
Conferința de jocuri video a atras 20.000 de participanți, față de peste 30.000 de participanți anul trecut, conform organizatorului evenimentului, Informa PLC. Mai mulți participanți au declarat pentru Chronicle săptămâna trecută că evenimentul părea mai liniștit, de la trafic mai redus în holurile hotelurilor până la săli de prezentare pe jumătate goale, deși organizatorii GDC au afirmat că unele prezentări au fost „unele dintre cele mai aglomerate și energice sesiuni pe care le-a văzut conferința în ultimele decenii”. Alți dezvoltatori de jocuri care au participat la GDC în anii anteriori au declarat că le este teamă să vină în SUA și au stat departe, conform postărilor de pe rețelele sociale.
Un alt factor major care a afectat participarea este agitația generalizată din industrie, care a înregistrat jocuri majore care au eșuat, au fost anulate sau închise. Înainte de eveniment, un sondaj GDC efectuat pe 2.300 de profesioniști din domeniul jocurilor video a constatat că o treime au fost concediați în ultimii doi ani. Vizitatorii s-au plâns, de asemenea, de costurile ridicate din San Francisco timp de ani de zile.
„Am mulți prieteni din industrie care și-au pierdut locurile de muncă. Dacă nu erau în California sau foarte aproape, din punct de vedere economic nu avea sens pentru ei. Oameni pe care speram cu adevărat să-i văd - au decis să nu participe”, a declarat Jason Enos, un veteran al industriei jocurilor din Fremont, de la ENO7 Consulting, care participă la GDC de la sfârșitul anilor 1990.
El a spus că personal a „beneficiat mult” de pe urma conferinței prin networking și participarea la evenimente secundare, deși o parte din aceasta este posibilă fără a plăti pentru un ecuson.
În general, se așteaptă ca turismul internațional în San Francisco să scadă în acest an, după ce vizitatori din SUA au fost reținuți la frontieră și au fost implementate restricții suplimentare, inclusiv interdicții de călătorie în 39 de țări. Războiul din Iran a adăugat un haos suplimentar călătoriilor internaționale.
Fondată în 1988 sub numele de Game Developers Conference și redenumită GDC Festival of Gaming anul acesta, conferința s-a angajat să se întoarcă la San Francisco anul viitor, între 1 și 5 martie. Unele prețuri ale biletelor la conferință au fost reduse ca răspuns la feedback-ul de anul acesta. Biletele au variat de la 549 de dolari pentru studenți, 649 de dolari pentru studiouri mai mici, până la 2.499 de dolari.
„Acesta a fost primul an al unui concept nou și îndrăzneț pentru GDC”, a declarat Nina Brown, președintele GDC, într-o declarație. „Energia din cadrul Festivalului, de la sesiunile aglomerate până la o zonă expozițională vibrantă și mii de întâlniri care au loc pe parcursul săptămânii, demonstrează cât de puternic este atunci când industria noastră se reunește pentru a învăța unii de la alții, a construi parteneriate și a modela ceea ce urmează pentru jocuri.”
„Această transformare a fost construită direct pe baza feedback-ului comunității și suntem încântați să continuăm să ascultăm, să învățăm și să evoluăm Festivalul de Gaming GDC în timp ce privim spre 2027”, a spus ea.
Evenimentul GDC de cinci zile „pentru o industrie în tranziție” a atras în continuare participanți din peste 85 de țări, precum și 1.100 de vorbitori și peste 300 de expozanți, inclusiv giganți tehnologici precum Nvidia, Amazon, Meta și Microsoft, care deține studiourile de jocuri Activision Blizzard și Bethesda Softworks. Expozițiile internaționale de la etajul expoziției au inclus standuri ale dezvoltatorilor de jocuri din Brazilia, Portugalia, Costa Rica, Germania, Italia, Kirghizstan, Chile, Spania, Elveția, Regatul Unit și Țara Galilor.
O echipă de dezvoltare de jocuri care a prezentat în timpul conferinței a creat „H-1B Life”, o simulare a provocărilor obținerii unei vize în America. Evenimentul a inclus, de asemenea, mai multe spectacole de premiere și zeci de petreceri secundare, umplând restaurante, locații de evenimente și baruri. Netflix, de exemplu, a rezervat holul Muzeului Evreiesc Contemporan pentru un happy hour, în ciuda faptului că muzeul în sine a fost închis de mai bine de un an.
Legendarul dezvoltator de jocuri Hideo Kojima, creatorul francizelor „Metal Gear” și „Death Stranding”, trebuia inițial să susțină discursul principal al evenimentului. Dar a anulat, ceea ce a dus la înlocuirea sa cu fostul director executiv al Blizzard Entertainment, Rob Pardo.

