Cash News Logo

"Sunt victima propriului meu succes" - Fanii Invincible VS cer penalizări pentru renunțare furioasă la joc

Tech & AI13 aprilie 2026, 02:05
"Sunt victima propriului meu succes" - Fanii Invincible VS cer penalizări pentru renunțare furioasă la joc

Jucătorii versiunii beta Invincible VS speră să vadă penalizări pentru renunțarea furioasă la joc la lansare.

Pe măsură ce testul beta Invincible VS se apropie de sfârșit, jucătorii speră că editorul Skybound Games și dezvoltatorul Quarter Up vor face ceva pentru a rezolva problema "renunțării furioase" (rage quitting). Jocul de lupte bazat pe benzile desenate și serialul TV își va închide în curând serverele care au permis jucătorilor să încerce o parte din lista sa de supereroi începând cu 9 aprilie. Cu lansarea încă la câteva săptămâni distanță, cei care s-au înscris pentru testul limitat sunt lăsați să reflecteze asupra bătăliilor în care și-au bătut adversarii poate prea rău.

Jucători de diferite niveluri de calificare au venit în număr mare la versiunea beta Invincible VS și au descoperit rapid că nu părea să existe nicio penalizare pentru cei care părăseau meciurile prematur. Acest lucru a dus la momente în care Viltrumites și Guardians își loveau adversarii cu o serie de combo-uri doar pentru a întâmpina o eroare care spunea pur și simplu "adversarul s-a deconectat".

"Dacă cineva la fel de ocazional ca mine experimentează acest lucru frecvent, atunci este puțin îngrijorător când te gândești la cum va fi baza de jucători pentru acest joc", a spus un jucător. "Este sigur să spunem că vom avea nevoie de un sistem automat de penalizare pentru a descuraja renunțarea furioasă la joc în acest joc, cu siguranță."

"Trucul meu pentru mai puține renunțări a fost să încep să joc cu personaje aleatorii cu care nu m-am antrenat cu adevărat", a sugerat altcineva. "În acest fel, există un sentiment de explorare la începutul luptei, care îi face mai puțin susceptibili să renunțe furios."

Renunțătorii furioși, cunoscuți și sub numele de jucători care părăsesc un meci mai devreme, deoarece ar putea sau nu să piardă, sunt departe de a fi un concept nou. Fie prin timpi de așteptare întârziați, fie chiar prin interdicții temporare, multe jocuri multiplayer, în special cele mai competitive, au de obicei un fel de sistem pentru a descuraja acest tip de comportament. Invincible VS, cu toate acestea, nu pare să aibă niciun fel de descurajare.

Unii jucători cred că matchmaking-ul ar putea ajuta problema, luptătorii mai pricepuți raportând, de asemenea, că s-au trezit în mod continuu blocați în meciuri nedrepte care se înclină în favoarea lor. În timp ce alții au început să sugereze că Quarter Up implementează penalități de un fel, câțiva cred că ceva mai extravagant, cum ar fi o caracteristică similară cu Quitality de la Mortal Kombat.

Este logic ca un test beta gratuit să atragă jucători care nu sunt la fel de familiarizați cu jocurile de lupte tag-team, cum ar fi Invincible VS, așa că mulți fani au început să recomande noilor veniți să nu sară peste tutorial. Oricum, unele dintre meme-urile care au apărut în weekend sugerează că jucătorii vor să se facă ceva.

"Fă un joc de lupte gratuit și vei obține o grămadă de oameni care nu sunt pregătiți pentru un joc de lupte", a tachinat un utilizator Reddit. "Ferească Dumnezeu să am experiență anterioară în jocuri de lupte, lol", a glumit un altul.

Invincible VS se lansează pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X | S pe 30 aprilie 2026. Cei care au participat la versiunea beta au obținut acces la skin-ul Coaliției Planetelor Omni-Man.

Pentru mai multe informații, în timp ce așteptăm să vedem cum Quarter Up și Skybound pot răspunde la reclamațiile de renunțare furioasă și la alte feedback-uri beta, puteți afla mai multe despre Conquest ca personaj jucabil și despre cei doi luptători DLC care urmează să sosească în această vară.