Grinding Gear Games plănuiește să lanseze Path of Exile 2 în versiunea 1.0 în acest an. Directorul de joc și co-fondatorul studioului, Jonathan Rogers, a dezvăluit această intenție în timpul unei conferințe de presă care a detaliat ultimul patch early access al jocului, 0.5.0, Return of the Ancients, programat pentru sfârșitul lunii mai, la care am participat și eu.
Rogers a declarat presei că intenția studioului este de a lansa Path of Exile în 1.0 cândva după ExileCon, convenția Path of Exile, care are loc în Noua Zeelandă la începutul lunii noiembrie. (Grinding Gear Games are sediul în Noua Zeelandă.) Pentru referință, Path of Exile 2 a intrat în early access la începutul lunii decembrie 2024.
„Aceasta este de fapt menită să fie ultima actualizare în early access înainte de 1.0”, a spus Rogers în briefing. „Endgame-ul este ultimul lucru major pe care considerăm că este cu adevărat important să-l rezolvăm înainte de a putea lansa, așa că presupunând că jucătorilor chiar le plac noile lucruri din endgame pentru această actualizare, nu ar trebui să existe niciun motiv pentru care să nu putem lansa în 1.0 pentru următoarea actualizare.”
„Intenționăm să facem 1.0 în acest an, cândva după ExileCon”, a spus Rogers. „Acesta este planul și cred că îl putem realiza presupunând că oamenii sunt mulțumiți de lucrurile din endgame.”
Într-un interviu separat după conferința de presă, l-am presat pe Rogers în legătură cu ambițiile sale de lansare 1.0 pentru Path of Exile 2; data alunecoasă a lansării complete a jocului a devenit un fel de temă recurentă în diferitele noastre interviuri. Am insistat pentru că Grinding Gear Games mai are multe de adăugat la Path of Exile 2 înainte de a fi gata sau „complet funcțional”, nu în ultimul rând două acte de campanie întregi, care ar duce numărul total al jocului la șase. De asemenea, lipsesc clase de personaje, și m-am îngrijorat că aceste lucruri au fost amânate de concentrarea aproape exclusivă a acestui patch viitor pe remodelarea endgame-ului Path of Exile 2.
Dar Rogers a sunat încrezător. „Nu e ca și cum abia am început cu [Acte 5 și 6]. Lucrăm la ele de ceva vreme”, mi-a spus Rogers, „așa că s-a lucrat deja mult la ele și este doar o chestiune de a pregăti totul pentru lansare. Majoritatea lucrărilor de mediu pentru Actul 5 sunt gata. Mai este puțin de lucru pentru Actul 6. Suntem pe drumul cel bun pentru a termina toate astea. Trebuie doar să terminăm boss-ii, să facem play testing și tot felul ăsta de lucruri, așa că cu siguranță nu este imposibil să terminăm toate astea.”
Cu toate acestea, pentru ca data să fie realizabilă, unele lucruri vor trebui să cedeze - în acest caz, clasele de personaje. Pur și simplu, unele dintre clasele de personaje lipsă vor trebui să aștepte până după lansarea jocului.
„Inițial, aveam de gând să facem 12 clase de personaje, dar de fapt nu mai cred că este crucial ca toate să fie neapărat în 1.0”, mi-a spus Rogers. „Vrem să ne asigurăm că toate clasele de personaje pe care le avem sunt terminate și că au toate clasele de ascendență de care au nevoie și au toate abilitățile de care au nevoie și tot felul ăsta de lucruri. Vor veni mai multe clase de personaje. Dar de fapt nu cred neapărat că pentru 1.0 ai nevoie de asta.”
În prezent, există opt clase în joc: warrior, ranger, huntress, sorceress, mercenary, monk, druid și witch. Se crede că clasele rămase vor fi Marauder, Duelist, Shadow și Templar, așa cum se vede în Path of Exile 1.
Rogers a continuat: „Lucrul cheie pe care trebuie să-l știm este că jocul se simte complet și cred că se va simți complet cu ceea ce avem acolo. Dacă campania este prezentă și bună, iar endgame-ul este plin de conținut... Nimeni nu ne poate acuza că avem o lipsă de conținut, așa că ar trebui să fim bine acolo. Atâta timp cât se simte ca un joc complet și că există suficiente clase, ceea ce vor fi cu siguranță - cred că ne lipsesc una sau două dintre ele - nu va fi sfârșitul lumii. Le vom face mai târziu. Asta este încă ceva ce putem face puțin mai târziu.”
Întâmplător, Rogers nu s-a angajat la câte clase vor fi disponibile la lansarea 1.0 a jocului, așa că există șansa ca una sau mai multe să fie adăugate pentru asta.
Singurul lucru care ar putea perturba planurile Grinding Gear Games pentru o lansare 1.0 în acest an este feedback-ul la viitoarele modificări ale endgame-ului. În general, acestea aduc questline-uri majore în endgame pentru a-i da mai multă formă și introduc, de asemenea, zone noi întregi ale lumii endgame Atlas și mecanici ambițioase și suprapuse pentru aceasta. În timp ce studioul are încredere că poate face Actele 5 și 6 pe întuneric, ca să spunem așa, are cu adevărat nevoie de aprobarea jucătorilor pentru modificările endgame înainte de a putea aproba lansarea finală.
„Știm cum să adăugăm un Act”, a spus Rogers, „și sunt destul de sigur în acest moment, oamenii au încredere că atunci când adăugăm un Act, va fi bun. Adică, nu este nimic de testat în legătură cu asta și asta înseamnă că suntem în siguranță să implementăm Actul 5 și 6 în 1.0 și asta nu este o problemă mare.
„În timp ce endgame-ul: s-ar putea să credem că știm că endgame-ul va fi bun, dar trebuie să-l testăm efectiv înainte de a-l putea lansa în 1.0, pentru că altfel s-ar putea să lansăm într-un lucru în care avem acest sistem uriaș care nu este neapărat la înălțime. Deci, este crucial să putem ști că da, endgame-ul pe care l-am prevăzut aici este de fapt bun, înainte de a putea spune că 1.0 este bun.
„Deci, chiar dacă planul nostru este să facem 1.0 până la sfârșitul anului, dacă endgame-ul nu ar fi acceptat, am continua să iterăm pe el până în punctul în care a fost, înainte de a putea spune că 1.0 este bun.”
Am fost fermecat de Path of Exile 2 - un joc de rol de acțiune de o factură similară cu Diablo, dar mai profund și mai provocator - când l-am recenzat la lansarea sa în early access. De atunci, a crescut semnificativ în dimensiune, adăugând unul dintre cele trei acte lipsă, multe clase noi și grămezi peste grămezi de obiecte noi, abilități, multe mecanici de joc și, desigur, afacerile nesfârșite de reglare a clasei. Chiar și Actele existente vor mai avea încă o rundă până când va apărea 1.0. Pe scurt, este o lansare pe care să o așteptăm cu nerăbdare.
Return of the Ancients, patch 0.5.0, va fi lansat pe PC, PS5 și Xbox Series S/X pe 29 mai. În prezent, trebuie să plătiți pentru a intra în early access, dar când jocul se va lansa complet, va fi free to play.

