Dezvoltatorii jocului Grand Theft Auto încearcă să obțină recunoașterea oficială a sindicatului, în urma concedierilor masive de anul trecut. Designeri de jocuri și alți angajați de la Rockstar Games colaborează cu IWGB Game Workers Union pentru a obține sindicalizarea înainte de lansarea GTA VI, programată pentru luna noiembrie.
Se așteaptă ca acesta să fie unul dintre cele mai bine vândute jocuri din toate timpurile, iar la deschiderea pre-comenzilor săptămâna trecută, se estimează că a generat 3 miliarde de dolari. Mișcarea de sindicalizare ar putea face din Rockstar al doilea studio de jocuri din Marea Britanie cu un sindicat recunoscut, după ce ZA/UM a fost primul care a agreat recunoașterea în octombrie 2025.
Dacă planurile vor avea succes, muncitorii vor obține canale formale pentru negociere colectivă cu managementul, iar reprezentanții și membrii sindicatului vor beneficia de protecții și drepturi suplimentare la locul de muncă. Rockstar a fost acuzată de "combaterea sindicatelor" anul trecut, după concedierea a 31 de membri ai sindicatului în luna octombrie. IWGB contestă concedierile printr-un tribunal al muncii, având o audiere finală programată să înceapă în septembrie, unde se va decide dacă muncitorii au fost concediați ilegal pentru activități sindicale.
Compania a declarat la momentul respectiv că muncitorii au fost concediați pentru distribuirea de informații confidențiale, inclusiv caracteristici specifice ale jocurilor viitoare, într-un forum public. Jordan Garland, unul dintre angajații concediați, care lucrase la companie timp de 11 ani, a declarat: "Sperăm ca Rockstar să recunoască voluntar sindicatul; invităm Rockstar să se întâlnească cu noi și să facă din aceasta o celebrare a oamenilor care fac jocurile posibile." El a adăugat că mișcarea de sindicalizare vizează "să se asigure că acest gen de lucruri [concedierile] nu se mai întâmplă niciodată, nu doar la Rockstar, ci oriunde în industrie."
Industria jocurilor video este foarte "intensă în ceea ce privește concedierile", a adăugat el, menționând că acest lucru se datorează "lăcomiei". "Au existat multe achiziții mari ale studiourilor mai mici de către companii mari, care au "optimizat" lucrurile", a spus el. "Aceasta este starea industriei și pare să se înrăutățească pe măsură ce mai puține studiouri sunt independente."
El a mai subliniat că milioanele de oameni care joacă și se bucură de jocurile video deseori nu se gândesc la muncitorii care le creează. "Parțial, acest lucru se datorează modului în care jocurile sunt promovate și vândute consumatorilor; oamenii care le creează nu fac neapărat parte din conversație sau din marketing."
Se înțelege că, dacă nu se va recurge la calea voluntară, se vor intensifica eforturile de organizare pentru a asigura recunoașterea sindicatului, ceea ce ar putea include și o grevă. Shanti Easton-Steel, coordonator de producție la Rockstar North, biroul dezvoltatorului din Edinburgh, a declarat: "Datorită muncii depuse de mulți dintre membrii noștri – atât cei care suntem alături de noi, cât și cei care au fost concediați în octombrie trecut – ne aflăm acum într-o poziție suficient de puternică pentru a solicita recunoașterea formală. "Deși este dureros că foștii noștri colegi concediați nu sunt aici pentru a împărtăși acest moment important, cel mai bun mod în care putem onora contribuția lor acum este să reușim în lupta pe care ei ne-au ajutat să o începem și să îi facem mândri că au făcut parte din ea."
Rockstar a fost contactată pentru comentarii. Referindu-se la concedieri, compania a declarat anterior într-un comunicat: "Rockstar Games a luat măsuri împotriva unui grup mic de persoane, din Marea Britanie și din străinătate, care au distribuit și discutat informații confidențiale (inclusiv caracteristici specifice ale jocurilor viitoare și neanunțate) într-un forum public, încălcând politica companiei și obligațiile legale. Afirmațiile conform cărora aceste concedieri au fost legate de apartenența sindicală sau de activități sindicale sunt complet false și înșelătoare."
Alex Marshall, președintele IWGB, a declarat: "Mulți oameni au presupus că concedierea de către Rockstar a 31 de membri de sindicat anul trecut ar slăbi organizarea în cadrul companiei – dar, de fapt, sindicatul este acum mai puternic ca niciodată. GTA VI a generat deja, conform informațiilor, peste 3 miliarde de dolari din vânzări de pre-comenzi. Șefii Rockstar își permit cu ușurință să stea la masă cu oamenii ale căror munci grele au creat aceste jocuri și să le ofere o voce semnificativă la locul de muncă."

