De ceva timp, utilizatorii de Mac au putut folosi instrumente precum CrossOver și Game Porting Toolkit pentru a rula multe jocuri Windows pe sistemul lor de operare preferat. Acum, GameSir intenționează să adauge propria soluție potențială la mix, anunțând că o versiune a instrumentului său existent de emulare Windows pentru Android va fi disponibilă și pe macOS.
GameSir, cu sediul în Hong Kong, și-a făcut un nume în primul rând ca producător de periferice pentru jocuri – profilul de social media al companiei include o auto-descriere ca fiind „Experții Anti-Stick Drift”. La începutul anului trecut, însă, GameSir a lansat aplicația Android GameHub, care include un emulator GameFusion despre care compania susține că „oferă suport complet pentru rularea jocurilor Windows pe Android prin design de compatibilitate de înaltă precizie”.
În practică, GameHub și GameFusion pentru Android nu s-au ridicat pe deplin la această promisiune. Testerii de pe Reddit și site-uri precum EmuReady raportează o compatibilitate variabilă pentru titlurile Steam populare pe diverse dispozitive portabile bazate pe Android. Cel puțin un utilizator Reddit sugerează că „orice joc Unity, Godot sau Game Maker tinde să funcționeze pur și simplu” prin intermediul aplicației, în timp ce altul raportează o „compatibilitate teribilă” pe o gamă largă de jocuri.
Odată cu anunțul de duminică, GameSir promite o oportunitate similară de a „debloca întreaga bibliotecă Steam” și de a „rula jocuri Win/Steam nativ” pe Mac, care va fi „disponibilă în curând”. GameSir promite, de asemenea, o „interpolare a cadrelor AI proprietară” pentru Mac, după lansarea recentă a unui „mod de redare nativ” care a îmbunătățit ratele de cadre pe versiunea Android.
**Motive de îngrijorare**
Într-un interviu recent acordat buletinului informativ The Memory Core, GameSir a recunoscut că motivația principală pentru lansarea unui instrument de emulare Windows a fost aceea de a vinde mai multe controlere. Dar controlerele GameSir nu sunt necesare pentru a utiliza versiunea Android, despre care se spune că a fost instalată ilegal pe 5 milioane de dispozitive Android (în principal chineze) chiar înainte de lansarea sa oficială pe Google Play în noiembrie.
GameHub pe Android s-a confruntat, de asemenea, cu controverse pentru includerea unui număr de trackere invazive (care sunt eliminate într-o versiune Lite construită de comunitate). Un reprezentant GameSir a declarat pentru The Memory Core că aceasta a fost o practică standard pe piața chineză, unde există o sensibilitate mai mică la o astfel de urmărire a utilizatorilor și că aceasta a fost eliminată de atunci. Reprezentantul a abordat, de asemenea, preocupările cu privire la reutilizarea codului de compatibilitate open source în acel interviu, spunând că emulatorul său Windows a fost „dezvoltat intern de echipa de inginerie de bază a GameSir” cu „propriul strat de compatibilitate intern (cum ar fi hook-urile syscall, GameScopeVK și alte tehnologii), mai degrabă decât modificări ale codului de bază Wine”. Acestea fiind spuse, reprezentantul a recunoscut că GameFusion „referențează și utilizează componente UI de la Winlator [un instrument de emulare Windows open source pentru Android]... pentru a menține compatibilitatea și familiaritatea ecosistemului”.
Problemele de compatibilitate și entitatea corporativă controversată implicată aici înseamnă probabil că GameHub pentru Mac nu va fi momentul Valve SteamOS/Proton pe care gamerii Apple îl așteaptă. Cu toate acestea, va fi bine pentru proprietarii de MacBook să aibă încă o altă opțiune de a juca jocuri Windows fără a fi nevoie să ruleze o instalare Windows.

