Notele Patch-ului Hytale - Actualizarea 1
Bine ați venit la prima actualizare Hytale! Astăzi, lansăm conținut nou, alături de o serie de corecturi și îmbunătățiri ale calității vieții. Ne angajăm să menținem o cadență rapidă de patch-uri pentru a rezolva problemele și a îmbunătăți jocul cât mai repede posibil.
**Lume și Mediu**
* S-au adăugat dinozauri și alte NPC-uri pentru a popula junglele subterane. În prezent, aceștia folosesc comportamente placeholder și sunt în lucru. * NOTĂ: Aceste NPC-uri noi au necesitat o modificare a mediului în biom, așa că va trebui să generați zone noi neexplorate pentru a le vedea. * Canalizările din ținuturile devastate au acum efecte atmosferice adecvate și apariții de creaturi. * Zonele de sub vulcani folosesc acum efecte de mediu vulcanice. * S-au fixat plasările de entități, texturile și interioarele în satele Feran. * S-a eliminat un bloc invizibil de umplere din spatele băncii din Templul Uitat.
**NPC-uri și Creaturi**
* S-a adăugat rezistență la knockback pentru NPC-urile care anterior nu o aveau. * NPC-urile și creaturile cu tematică de foc ar trebui să fie acum imune la daunele cauzate de foc. Cu toate acestea, vor lua foc deocamdată. * Comportamentul de luptă al Golemului de Pământ de Cristal și atacul său rotativ au fost îmbunătățite. * Scheletele nu ar trebui să mai sufere daune de înec. * Kweebecs ar trebui să fie acum imuni la daunele de mediu cauzate de cactuși și mărăcini. * S-a înlocuit animația de invocare placeholder a Șamanului Trork. * S-au adăugat tabele de pradă adecvate pentru Kweebecs și Trorks în Frontierele Whisperfrost. * Animalele de fermă nu ar trebui să se mai urce pe Coșul de Găini. * Prădătorii precauți de viață sălbatică, cum ar fi Vulpea, nu ar trebui să mai atace jucătorii decât dacă sunt atacați.
**Crafting, Obiecte și Agricultură**
* Rucsacul și îmbunătățirile sale sunt acum mai ușor de obținut: * Rucsacul de bază necesită acum un banc de lucru de nivel 1 (în scădere de la nivelul 2). * Costul rucsacului de bază redus la 8 Piele Medie (în scădere de la 16). * Îmbunătățirea rucsacului pentru prima dată necesită acum un banc de lucru de nivel 2 (în scădere de la nivelul 3). * Pielea ușoară, medie și grea durează acum cu 10 secunde mai puțin pentru a fi procesată în Piele. * Băncile de lucru pot acum extrage materiale din cuferele aflate la o distanță de 14 blocuri pe orizontală (în creștere de la 7) și 6 blocuri pe verticală (în creștere de la 4). * Băncile de procesare afișează acum sfaturi pentru obiecte în panoul cu cerințe de upgrade. * Toate fructele și legumele crude ar trebui să acorde acum doar Regenerare Sănătate I. Gătitul lor oferă beneficii suplimentare. * Obiectele aruncate nu ar trebui să se mai blocheze pe partea laterală a blocurilor. * Torțele și alte surse de lumină portabile pot fi acum plasate pe sol atunci când sunt echipate în Slotul Utilitar în timp ce mânuiesc un târnăcop sau un topor. * Târnăcopurile și topoarele sunt acum balansate doar atunci când se utilizează acțiunea primară. * Porumbul oferă acum 1 Esență de Viață în loc de 4 atunci când este schimbat în Banca de Agricultură, deoarece a fost configurat greșit anterior, făcându-l mai bun decât culturile de nivel superior. * Conopida și dovleacul complet dezvoltate nu mai aruncă semințe obișnuite atunci când sunt sparte manual sau cu orice unealtă * Culturile eterne complet dezvoltate nu mai aruncă semințe eterne atunci când sunt sparte manual sau cu orice unealtă * Trunchiurile de lemn afișează acum „tipul de lemn” respectiv, Exemplu: Trunchiul de stejar va afișa „Lemn de esență tare” în sfatul său. * Când o rețetă de crafting necesita anterior un tip de „Trunchi”, acesta este acum afișat corect ca „Lemn” în schimb. Exemplu: „Trunchi de lemn de esență tare” este afișat ca „Lemn de esență tare” în cerințele rețetei. * Când o rețetă de crafting necesită un tip specific de lemn (cum ar fi lemn de esență tare), sfatul afișează acum ce copaci pot arunca acel tip de lemn, Exemplu: „Lemn de esență moale” va afișa „Banyan, fag și aspen” în sfatul său. * Blocul tăietorului de lemne nu mai este afișat ca calitate de articol „Dev” și nu mai are interacțiunea băncii de procesare neutilizată, acum este un bloc de mobilier decorativ care poate fi, de asemenea, fabricat în banca de mobilier.
**Efecte audio și vizuale**
* Sunete noi de lovire și spargere pentru piatră. * Sunete noi de lovire și spargere pentru minereuri cu efecte stratificate suplimentare. * Caii redă acum corect sunete de alergare în timp ce sunt călăriți. * Bucla de ardere a torței a fost înlocuită cu un sunet ambiental mai moale. * S-au ajustat volumele pentru spargerea coconului, sunetele de porc, purcel și mistreț. * S-a redus variația de pitch la balansările săbiilor. * S-au adăugat particule noi de spargere a minereului. * S-au adăugat particule de mâncare a fructelor. Vor urma mai multe mai târziu pentru alte tipuri de alimente. * Un nou efect de particule apare acum deasupra capului unui NPC atunci când își absoarbe memoria. * S-au actualizat efectele vizuale ale poțiunii de sănătate cu sclipici, strălucire și particule spirale noi. * S-a fixat offset-ul frânghiei atunci când este ținută în mână. * S-a fixat poziționarea mâinii pentru diverse plante, flori și frunziș.
**Interfață utilizator, performanță și calitate a vieții**
* Acum puteți dormi începând cu ora 19:30. * S-a adăugat un panou de informații care explică sistemul Memories atunci când interacționați cu Inima lui Orbis pentru prima dată. Poate fi vizualizat din nou făcând clic pe „?” din colțul din stânga sus al interfeței utilizator Memories. * Comutarea ecranului complet, comutarea HUD-ului și realizarea unei capturi de ecran nu mai pot fi legate de butoanele mouse-ului. * Jocul avertizează acum când lansează versiuni pre-lansare sau deschide lumi din versiuni diferite. * Câmpul vizual în timpul sprintului este acum limitat la 160° pentru a preveni efectul de hiper-drive. * Anularea descoperirii serverului LAN funcționează acum corect. * Sistemul de interacțiune gestionează acum mai bine vârfurile de întârziere ale serverului.
**Personalizarea personajului**
* Tipuri noi de ochi: Ochi de pisică, ochi demonici, ochi de capră, ochi de reptile. * Opțiuni noi pentru gură: Gură mare, buze mici. * Culoare nouă pentru păr: Lavandă. * S-a reproiectat coafura Bangs și s-a luminat culoarea maro închis. * Hota legată de pene este acum afișată corect pentru ediția Supporter.
**Combat și Echilibru**
* Atacurile cu arme ar trebui acum să verifice linia de vedere. * Efectul obișnuit de Ardere provoacă acum, în general, mai puține daune. Arsul aplicat de lavă rămâne neschimbat. * Cactușii și mărăcinii provoacă acum tipul de daune de mediu.
**Comenzi și Server**
* S-a corectat ordinea argumentelor pentru comenzile de teleportare. /tp * Comanda give acceptă acum specificarea durabilității obiectului. * Comenzile de listă albă și interdicție acceptă acum atât numele de utilizator online, cât și UUID-urile offline. * Serverul utilizează acum controlul congestiei „Lățime de bandă gât de sticlă și timp de propagare dus-întors” (BBR) pentru QUIC. * S-a îmbunătățit gestionarea erorilor de autentificare și token de sesiune.
**Remedieri de erori și stabilitate**
* S-a corectat o configurație greșită care a permis atacurilor încărcate cu arme să nu consume corect Stamina atunci când se schimbă într-un alt slot hotbar la momentul potrivit. * S-a remediat sunetul signature ready care se redă incorect în modul aventură. * S-a remediat analiza expresiei regulate în comanda /replace. * S-a remediat o problemă în care atacurile signature puteau fi utilizate fără energie signature. * S-au remediat unele obiecte care permiteau intervale de interacțiune mai lungi decât cele intenționate. * S-a remediat comportamentul fluxului de fluid atunci când se stivuiesc surse de apă. * S-a remediat blocarea atunci când se utilizează nume de foldere non-engleze pentru capturi de ecran. * S-a remediat blocarea atunci când se selectează anumite coafuri cu variante. * S-a remediat blocarea cauzată de previzualizările avatar corupte din cache. * S-a remediat blocarea atunci când pluginul memories nu reușește să se încarce. * S-a remediat o problemă în care recompensele pentru restaurarea memoriilor erau acordate prea devreme și nu corespundeau numărului corect de memorii necesare. * S-a remediat „așteptarea bucăților” care dura prea mult la distanța de vizualizare <128. * S-a remediat blocarea la actualizarea modelului jucătorului. * S-a remediat bucla de localizare care afectează utilizatorii limbii norvegiene. * S-a remediat o condiție de cursă în teleportarea instanței care a cauzat probleme de eliminare și readăugare a entității. * S-a remediat reîmprospătarea sesiunii pentru serverele singleplayer. * S-au remediat diverse probleme cu creșterea culturilor în care anumite culturi, cum ar fi roșiile, nu creșteau corect, bucățile sunt acum salvate atunci când se actualizează un bloc de agricultură.

