Cash News Logo

Recenzie: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (Switch 2) - Poate că este timpul pentru o pauză - Nintendo Life

Tech & AI9 februarie 2026, 17:00
Recenzie: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (Switch 2) - Poate că este timpul pentru o pauză - Nintendo Life

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties este încă o intrare decentă în serie, dar este, de asemenea, umflată, cu un ritm slab și afectată de controverse legate de recastarea unui personaj cheie. Sincer, aș argumenta că prolificitatea RGG începe să aibă un impact asupra calității jocurilor sale și ar putea fi timpul să ia o pauză.

La fel ca și titlurile Kiwami anterioare, acesta este un remake al originalului PS3 din 2009, continuând povestea protagonistului Kazuma Kiryu, pe măsură ce acțiunea se mută în noua locație Downtown Ryukyu din Okinawa. Noul cadru oferă o schimbare plăcută a ritmului, înclinând mai mult către un fel de mediu tropical, în stil stațiune. La o privire, este minunat de privit, cu atenția caracteristică a seriei la detalii intactă, deși s-ar putea să vă întrebați dacă problemele de iluminare din demo au fost abordate.

Ei bine, vestea bună este că au fost absolut abordate într-un patch pre-lansare. A existat o problemă deosebit de flagrantă în care zona din jurul râului Kubochi arăta cu adevărat oribil, cu râul însuși prezentând o culoare albastru deschis care cumva a făcut ca mediul să arate mai rău decât originalul. Aceasta a fost remediată și arată destul de bine acum. Am observat un bug ciudat la început, în care un cod a fost afișat în subtitrările dialogului, dar se pare că a fost un eveniment unic, iar în rest este o experiență destul de bine finisată. Performanța generală pe Switch 2 este, de asemenea, la fel de solidă pe cât sperați. Trecerea la Dragon Engine înseamnă că ne uităm la 30 fps, dar rămâne destul de stabil pe tot parcursul. Rezoluția poate arăta, de asemenea, ușor neclară în modul portabil, așa cum veți vedea, fără îndoială, în capturile de ecran însoțitoare de aici, dar, în general, este un joc cu aspect foarte frumos.

În ceea ce privește gameplay-ul, vă uitați la un amestec familiar de luptă corp la corp (multă luptă corp la corp), explorare, activități secundare, cum ar fi bowling, darts și karaoke, și unele caracteristici ușoare de personalizare. Concentrându-ne mai întâi și mai ales pe luptă, iconicul Dragon Style al lui Kiryu revine și este la fel de satisfăcător ca întotdeauna. Mai mult, dezvoltatorii au făcut în mod inteligent, astfel încât dușmanii tăi să nu mai blocheze neîncetat, făcând luptele emergente pe măsură ce explorezi mediul mult mai puțin iritante decât originalul.

Nou în Kiwami 3 este Ryukyu Style, care se concentrează pe lupta cu arme, cum ar fi coase, scuturi și tot felul de obiecte ciudate și minunate pe care Kiryu se întâmplă să le aibă ascunse în buzunare. Funcționalitatea de bază este aceeași cu Dragon Style, cu atacuri standard mapate pe „Y” și atacuri mai puternice mapate pe „X”, combinații care rezultă în mișcări destul de mișto. În general, încă tind să prefer Dragon Style, deoarece mecanismul de eschivă este puțin mai imediat și mai satisfăcător, dar ambele sunt opțiuni valabile.

La fel ca jocurile Yakuza anterioare, bande aleatorii pot începe lupte cu tine în timp ce ești afară, dar le poți evita dacă dorești. Ceea ce este nou aici sunt Baddie Battles, care sunt lupte pe scară largă cu o grămadă de bătăuși și un adversar mai puternic, ca parte a noului mod Bad Boy Dragon. Acest lucru te vede, de asemenea, preluând părți din Okinawa prin încăierări cu motociclete și, în general, este o mică distracție distractivă care se bazează foarte mult pe înclinația seriei pentru absurditate.

Alte misiuni secundare se concentrează în primul rând pe noul orfelinat Morning Glory (da, nu este un nume bun, știu), timp în care îți crești „Daddy Rank” ajutând copiii în diverse minijocuri, cum ar fi gătitul și pescuitul. Lansarea originală a făcut o mulțime din secțiunea orfelinatului obligatorie pentru a progresa în poveste, dar Ryu Ga Gotoku Studio a restructurat cu înțelepciune fluxul narațiunii pentru a face aceste lucruri mai opționale.

Venind de la Yakuza Kiwami 1 și 2, eram mai mult decât pregătit pentru o schimbare de peisaj pe Switch 2. Reîmprospătarea generală din a treia ediție este lovită și ratată; lupta este un pas înainte, dar încă își arată vârsta, iar imaginile arată partea, dar au avut și câteva momente mai urâte în versiunea de recenzie. În ciuda acestui fapt, există o mulțime de distracție în Okinawa (și Tokyo) cu Kiryu. Selecția unică de jocuri arcade Sega de aici ar putea fi chiar un motiv suficient pentru a lua în considerare această ultimă iterație - mai ales, în acest moment, când adesea plătim prețul maxim pentru o singură relansare retro. Mi-aș dori doar să mă simt la fel de entuziasmat de includerea bibliotecii Game Gear. În ceea ce privește povestea lui Mine, pe care o poți dărâma practic în câteva ore, ea documentează ascensiunea lui și ce îl face să funcționeze, dezvăluind în același timp povestea din spatele unor relații pe care le zărești în jocul principal. Dacă ceva, este la egalitate cu DLC-ul, dar, la fel ca și experiența principală, există și alte lucruri care să te distreze.

Acestea fiind spuse, Kiwami 3 încă suferă de un ritm slab pe tot parcursul. La apogeul său (Yakuza 0), seria a reușit să găsească un echilibru decent între progresia poveștii și conținutul secundar, dar aici, pur și simplu este prea mult. Ești constant bombardat cu scene și dialoguri aleatorii cu pietoni, pentru a verifica funcțiile pentru telefon, a cumpăra haine noi și multe altele. Unii ar putea savura tot conținutul suplimentar, dar, în opinia mea, Kiwami 3 înclină prea mult cântarul și de multe ori se simte ca o corvoadă să joci.

De asemenea, aveți campania laterală complet nouă numită „Dark Ties”, iar aceasta îl prezintă pe îndrăgitul antagonist Yoshitaka Mine, pe măsură ce trece de la președinte destituit al unei companii în devenire la locotenent nemilos Yakuza. Spre deosebire de povestea principală, aceasta are loc aproape în întregime în iconicul Kamurocho și, prin urmare, se simte ca o experiență Yakuza mai „tradițională” în comparație cu narațiunea lui Kiryu. De asemenea, este puțin mai simplificat, oferind un antidot frumos pentru povestea principală umflată.

Mine este, de asemenea, un personaj convingător. Atitudinea sa calculată, fără sens, rămâne captivantă pe tot parcursul, deși trebuie să recunosc că sarcina sa de a crește reputația membrului clanului Tsuyoshi Kanda este dezamăgitoare, având în vedere cât de antipatic este acesta din urmă. Va trebui să finalizați o serie de misiuni pentru a ridica rangul lui Kanda, inclusiv să vă ocupați de bătăușii de stradă, să-l însoțiți la un bordel local sau chiar doar să câștigați o plușă pe un catcher UFO.

În timpul luptei, Mine este vizibil mai brutal decât Kiryu, cu o mișcare ușor mai lentă, echilibrată de pumni puternici. Construirea unui indicator vă va permite, de asemenea, în cele din urmă să dezlănțuiți Dark Awakening, care poate fi amplificat de două sau trei ori dintr-o dată dacă ați reușit să acumulați suficientă energie. În mod natural, acest lucru crește și mai mult puterea lui Mine și introduce câteva mișcări cinematografice de finalizare care, sincer, nu îmbătrânesc niciodată. În general, stilul său de luptă este o încântare și cred că s-ar putea să-l prefer chiar și lui Dragon Style al lui Kiryu.

Va trebui să profitați din plin de abilitățile lui Mine, de asemenea, deoarece o caracteristică cheie din Dark Ties vă vede navigând printr-o serie de labirinturi în clubul de luptă subteran Hell's Arena - da, este la fel de ridicol cum sună. Acestea sunt umplute cu comori de găsit și băieți răi de învins, totul ducând la o luptă emoționantă unu-la-unu cu liderul labirintului. Este bun și face o pauză plăcută de la locurile de muncă persistente pe care trebuie să le finalizați la suprafață pentru a-l ajuta pe Kanda.

Am menționat că Kanda este antipatic, iar acest lucru se datorează în mare măsură faptului că introducerea lui îl vede forțându-se asupra unei femei pe o alee. Ca Mine, trebuie să intervii, ceea ce face ca alianța lor ulterioară să fie oarecum respingătoare. Aduc asta în discuție pentru că RGG Studio a luat decizia de a recasta un personaj cheie din jocul principal, enlistând actorul Teruyuki Kagawa pentru a oferi vocea și asemănarea antagonistului Goh Hamazaki.

Rationamentul pentru înlocuirea actorului original, George Takahashi, este neclar. Cu toate acestea, în 2022, actorul de înlocuire Kagawa a recunoscut acuzațiile de abatere sexuală din 2019, ceea ce a dus la o reacție masivă a fanilor asupra includerii sale în Kiwami 3. Acum, dacă includerea lui Kagawa aici înseamnă că decideți să săriți peste acest lucru cu totul, nu v-aș învinovăți deloc. Seria se ocupă adesea de teme ale bărbaților oribili care sunt groaznici cu femeile, așa că includerea lui se simte ipocrită din partea RGG Studio și mi-a afectat plăcerea de joc de fiecare dată când apare Hamazaki.

În cele din urmă, totuși, chiar dacă nu ar fi o problemă, Kiwami 3 & Dark Ties este încă cea mai slabă intrare pentru Switch 2 de până acum. Se simte ca și cum am fi bombardați cu titluri noi din serie recent și chiar mă întreb dacă RGG ar trebui să se retragă puțin și să se concentreze pe ceea ce l-a făcut atât de grozav de la bun început.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties este o intrare corectă în serie, dar una care este pătată de un ritm slab și o controversă de recastare care pur și simplu nu trebuia să se întâmple. Povestea principală are multe de oferit, dar este, de asemenea, umflată cu prea mult conținut secundar care se pune în calea narațiunii de bază. Dark Ties se simte ca un antidot frumos pentru asta, dar nu sunt sigur dacă asta singur ar merita achiziția pentru oricine, cu excepția fanilor seriei.

RGG Studio a remediat unele defecte vizuale la timp pentru lansare, așa că este o veste bună. Din păcate, se pare că Kiwami 3 va fi asociat pentru totdeauna cu recastarea unuia dintre principalii săi antagoniști, o controversă care mi-a afectat, fără îndoială, plăcerea personală de a juca. Dacă asta nu vă deranjează și dacă vă atrage o abundență de conținut secundar, probabil că ați putea adăuga un punct la scor.