Cash News Logo

Warhammer 40,000: Focus pe Facțiunile Chaos Space Marines și Chaos Daemons

Tech & AI10 mai 2026, 21:14
Warhammer 40,000: Focus pe Facțiunile Chaos Space Marines și Chaos Daemons

Warhammer 40,000: Focus pe Facțiunile Chaos Space Marines și Chaos Daemons

Avem un focus mare pe facțiuni astăzi, previzualizând trei noi detașamente atât pentru Chaos Space Marines, cât și pentru Chaos Daemons. Vedeți ce are de oferit noua ediție a Warhammer 40,000 pentru eretici, trădători și locuitorii Warp-ului.

Chaos Space Marines

Începem cu Heretic Astartes și dragostea lor pentru puterea vrăjitorească, adunând indivizii periculoși psihic și posedați demonic într-o Cabală a Haosului.

Cabal of Chaos

Oricine îndrăznește sau este suficient de nebun să implore Zeii Întunecați pentru putere se poate trezi umflat de putere empyriană, dar este nevoie de adevărați maeștri pentru a obține mai mult decât o adiere trecătoare de energie a Haosului. Empyric Wellspring, atrasă de utilizarea masivă a vrăjitoriilor Warp, inundă câmpul de luptă cu putere, sporind simultan exploziile psihice și forța Daemon Princes.

EMPYRIC WELLSPRING Puterea vrăjitorească exercitată de o cabală atrage inevitabil atenția Zeilor Întunecați, inundând câmpul de luptă cu energii imateriale care le împuternicesc magiile întunecate și, de asemenea, camarazii dăruiți demonic. În faza ta de Shooting, când o unitate prietenoasă HERETIC ASTARTES PSYKER (excluzând unitățile DAEMON) este selectată pentru a trage, dacă acea unitate face un Dark Pact, atacurile la distanță ale acelei unități au +1 S. În faza Fight, când o unitate prietenoasă HERETIC ASTARTES DAEMON PRINCE (excluzând unitățile KHORNE) este selectată pentru a lupta, dacă acea unitate face un Dark Pact, atacurile melee ale acelei unități au: +2 S. +1 AP.

Ok, da, Khorne nu participă la acesta. Până la urmă, nu a fost niciodată un fan al puterilor psihice. Cei cu o natură mai magică primesc un impuls de Strength în plus față de efectele normale ale Dark Pact-ului lor, așa că, fie că Daemon Prince îți distruge tancuri cu mâinile goale (ish), fie că Sorcerer Terminator primește un sos suplimentar pe Infernal Gaze, Zeii Întunecați urmăresc.

Dar dacă vrei ca și celelalte Caractere să beneficieze de Wellspring? Aici intervine Touched by the Warp Enhancement, oferindu-le cuvântul cheie PSYKER, astfel încât să poată interacționa cu toate regulile distractive ale acestui detașament.

TOUCHED BY THE WARP Saturat cu energii empyrice, acest campion întunecat a manifestat spontan puterile mutante ale unui adevărat psihic. Doar model HERETIC ASTARTES (excluzând modelele KHORNE). Acest model are PSYKER. Armele acestui model au [PSYCHIC].

Care sunt acele reguli, exact? Una dintre ele permite oricărui Psyker din armata ta să arunce un fulger de Haos pur, provocând instantaneu un Fleshy Curse care îi transformă în, cel puțin, o versiune moartă a lor. Acum imaginează-ți cât de surprins ar fi adversarul tău dacă asta ar zbura brusc dintr-un Master of Executions.

FLESHY CURSE (1CP) CABAL OF CHAOS STRATAGEM Cântând cuvinte de putere interzisă, această vrăjitoare eretică declanșează o explozie îngrozitoare de hipermutație în corpul dușmanilor, transformându-i rapid în grămezi greoaie de carne gângavă. CÂND: Începutul fazei tale de Shooting. ȚINTĂ: O unitate prietenoasă HERETIC ASTARTES PSYKER. EFECT: Selectează o unitate inamică vizibilă la 12" de unitatea ta. Aruncă un D6: Cu 1, acea unitate inamică suferă 1 rană mortală. Cu 2-4, acea unitate inamică suferă D3 răni mortale. Cu 5-6, acea unitate inamică suferă 2D3 răni mortale. Aceste răni mortale sunt provocate de un atac psihic.

Devotees of Destruction

Dacă ești unul dintre specialiștii în asediu care s-au înscris la Iron Warriors în timpul campaniei lor Eye of Terror, vei adora Devotees of Destruction. Nu trebuie să te înscrii la Legiunea lui Perturabo, dar acest detașament concentrat pe lupta la distanță stimulează multe dintre unitățile lor de semnătură, cum ar fi oferirea abilității Heavy pentru Havocs și Obliterators.

RAIN OF RUIN Nu este suficient ca acești reaveri eretici doar să-și învingă dușmanii. În schimb, trebuie să strivească totul dinaintea lor în uitare fumegândă cu salve copleșitoare de foc. Atacurile la distanță ale unităților prietenoase HAVOCS/OBLITERATORS au [HEAVY].

Havocs poartă arme care sunt de obicei Heavy în alte armate, cum ar fi lascannons și lansatoare de rachete, dar fiziologia lor de Space Marine le permite să le transporte și să le tragă fără lovitura obișnuită la Ballistic Skill. Adăugarea Heavy înapoi îmbunătățește și mai mult acuratețea lor, deoarece acum lovesc pe 2+ atunci când îndeplinesc criteriile Heavy actualizate.

[HEAVY] Armele grele sunt printre cele mai mari arme de pe câmpul de luptă, dar necesită sprijin pentru a trage la efect maxim. În faza ta de Shooting, de fiecare dată când se efectuează un atac cu o armă [HEAVY], adaugă 1 la aruncarea de lovire dacă se aplică toate cele ce urmează unității care atacă: Acelă unitate este neangajată. Acelă unitate nu a fost configurată pe câmpul de luptă în această rundă. Niciun model din acea unitate nu s-a mișcat mai mult de 3" în această rundă.

Nu ar fi un detașament cu tema Iron Warriors fără câțiva Warpsmiths care să alerge în jur, iar ei primesc propria lor reprezentare cu Pact of Destruction enhancement. Acest bonus la îndemână ajută la compensarea dezavantajelor Dark Pacts, permițându-le să re-arunce testul Leadership pentru a evita daunele și apoi să vindece Răni pierdute atunci când ucid lucruri în lupta la distanță.

PACT OF DESTRUCTION Există acele entități demonice în Warp care sunt dispuse să ofere binecuvântările lor oricui va provoca devastare totală în numele lor, cel puțin atâta timp cât măcelul le menține atenția capricioasă. Doar model WARPSMITH. Când această unitate își folosește abilitatea Dark Pacts, această unitate poate re-arunca rulările Leadership. În faza ta de Shooting, când această unitate a tras, dacă această unitate a folosit abilitatea Dark Pacts și dacă acele atacuri au distrus un model inamic, această unitate vindecă 3 răni.

Vorbind despre Dark Pacts, nu este păcat că trebuie să alegi între Lethal Hits și Sustained Hits 1 atunci când implori Zeii Haosului pentru putere? Ai încercat să spui te rog? Aruncă în aer destule lucruri și te vor lăsa să le ai pe amândouă la prețul mic al unui Command Point (și al sufletului tău veșnic).

RUINATION’S BOUNTY (1CP) DEVOTEES OF DESTRUCTION STRATAGEM Pe măsură ce ploaia ucigașă de proiectile se dublează și focurile ruinei ard mai sus, la fel și favoarea Zeilor Întunecați cade asupra arhitecților acestei devastări. CÂND: Faza ta de Shooting, când o unitate prietenoasă HAVOCS/ OBLITERATORS este selectată pentru a trage. ȚINTĂ: Acea unitate HAVOCS/OBLITERATOR S. EFECT: Când unitatea ta folosește abilitatea Dark Pacts, atacurile la distanță ale unității tale au: [LETHAL HITS]. [SUSTAINED HITS 1].

Murdertalon Raiders

Așadar, avem puteri vrăjitorești, avem asediu istovitor... Cu ce altceva mai sunt cunoscuți Chaos Space Marines? Ce zici de a urla prin aer și a ucide cu brutalitate pe cei slabi și vulnerabili pentru amuzamentul Zeilor Întunecați? Asta sună foarte Night Lords-y pentru noi.

PREY ON THE WEAK Cu cât sunt mai însângerați, împrăștiați și subțiați rândurile inamicului, cu atât devin mai frenetice și mai brutale atacurile acestor Chaos Space Marines sadici. Atacurile unităților prietenoase HERETIC ASTARTES INFANTRY FLY care țintesc o unitate șocată de luptă sau o unitate la sau sub jumătate din forță pot re-arunca aruncările de lovire de 1. Când atacurile unei unități inamice țintesc o unitate prietenoasă HERETIC ASTARTES INFANTRY FLY, dacă acea unitate inamică este șocată de luptă sau la sau sub jumătate din forță, acele atacuri au -1 la aruncările de lovire. Acest detașament are eticheta NIGHTMARE și nu poate fi luat cu un alt detașament NIGHTMARE.

Warp Talons și Raptors obțin mult kilometraj din acest detașament, balansând luptele melee mult în favoarea lor atunci când victimele lor au trecut deja prin stoarcere. Acesta este un detașament care se bazează pe restul armatei care le pregătește țintele și se concentrează pe plata mare atunci când lucrurile merg în favoarea lor. Astfel de luptători prădători sunt pricepuți să folosească întunericul în avantajul lor, mai ales când este de natură vrăjitorească, iar Shadowcowl Talisman aruncă o asemenea umbră asupra unității purtătorului. Raptors-ul tău va lupta deja cu un avantaj dacă joci corect, așa că de ce să nu-l împingi puțin mai departe cu un Invulnerable Save? A lupta corect este pentru cei morți.

SHADOWCOWL TALISMAN Lucrat cu incantații diabolice de ocluzie, rănit cu vrăji subtile, acest disc de onix atrage o aură penumbrală în jurul purtătorului care îl ascunde de ochii prăzii sale. Doar model CHAOS LORD WITH JUMP PACK. Această unitate are 5+ InSv.

Desigur, cea mai bună modalitate de a evita daunele este să ucizi totul înainte ca ei să poată da înapoi. O coborâre rapidă cu stratagema Plunging Talons va înclina și mai mult balanța în favoarea ta, deoarece toată lumea iubește să re-arunce rulările Wound.

PLUNGING TALONS (1CP) MURDERTALON RAIDERS STRATAGEM Cu o ultimă explozie de viteză de pe pachetele lor de salt, Chaos Space Marines se izbesc de inamicii lor cu lamele înainte. CÂND: Faza Fight, când o unitate prietenoasă HERETIC ASTARTES INFANTRY FLY care a făcut o mișcare de încărcare în această rundă este selectată pentru a lupta. ȚINTĂ: Acea unitate HERETIC ASTARTES INFANTRY FLY. EFECT: Atacurile melee ale unității tale au [LANCE].

Chaos Daemons

Cu toate acestea, forțele Haosului nu sunt toate muritoare, iar legiunile demonice își primesc și ele noile detașamente.

Cavalcade of Chaos

Primul detașament Daemons este pentru unități Mounted de mare viteză, cum ar fi Bloodcrushers, Seekers și Fateskimmer, menținându-le agile, astfel încât să poată țese în și în afara luptei apropiate în propriile condiții – indiferent dacă doresc să se reîncarce sau să se îndepărteze de departe.

UNHOLY AVALANCHE Infuzate cu puterea nelegiuită a Warp, fluxurile temporare de măcel pot fi transformate într-un heartbeat în avansuri tunătoare de putere demonică. Dacă o unitate prietenoasă LEGIONES DAEMONICA MOUNTED a efectuat o mișcare de repliere în această rundă, acea mișcare nu împiedică acea unitate să fie eligibilă pentru a trage/eligibilă pentru a declara o încărcare.

Astfel de unități au, de obicei, baze destul de mari, ceea ce le poate împiedica capacitatea de a aduce toate modelele dintr-o echipă în luptă apropiată – mai ales atunci când luptă în și în jurul elementelor de teren. Îmbunătățirea Soul-shattering Charge contribuie mult la atenuarea acestui dezavantaj natural, permițând mult mai multor modele decât de obicei să intre în raza de angajare a adversarilor lor.

SOUL-SHATTERING CHARGE (Upgrade) Impactul acestor călăreți terifianți este suficient pentru a arunca chiar și sufletul din corpul victimelor lor, lăsând chiar și acei dușmani care rezistă drept carapace goale ale fostei lor puteri. Doar unitate LEGIONES DAEMONICA MOUNTED. Când această unitate este selectată pentru a lupta, dacă această unitate a efectuat o mișcare de încărcare în această rundă, puteți utiliza această abilitate. Dacă o faci, atunci când determini care modele din această unitate pot lupta, modelele prietenoase care se află la 3" de unitățile inamice angajate cu această unitate pot ținti acele unități inamice.

Dacă trebuie să se deplaseze deloc prin acele elemente de teren, se pot baza și pe stratagema Warp-Riders, care oferă unei unități Mounted cuvântul cheie Mobile mereu util. Această mică adăugire le permite să se deplaseze prin elemente de teren dense, cum ar fi ruine și ziduri, atunci când altfel nu ar putea, eliberându-și raza de mișcare pentru a accelera direct către inima armatei inamice.

WARP-RIDERS (1CP) CAVALCADE OF CHAOS STRATAGEM Tunând de-a lungul căilor spectrale ale Warp, acești călăreți infernali trec prin materie solidă ca spectrele dintr-o poveste gheist a unui voidsman. CÂND: Faza ta de Movement, când o unitate prietenoasă LEGIONES DAEMONICA MOUNTED este selectată pentru a se deplasa. ȚINTĂ: Acea unitate LEGIONES DAEMONICA MOUNTED. EFECT: Unitatea ta are MOBILE.

Lords of the Warp

Deși Greater Daemons și Daemon Princes sunt adesea vedetele unei armate demonice, campionii mai mici ai Zeilor Întunecați – cum ar fi Bloodmasters, Contorted Epitomes și Sloppity Bilepipers – sunt o legătură vitală în lanțul de comandă. Prezența lor formează Loci of Power, augmentând voințele lor formidabile și asigurându-le dominația asupra obiectivelor.

LOCI OF POWER Clocotind cu energiile funeste ale Immaterium, nobilimea întunecată a legiunilor daemonice se manifestă ca icoane vii ale puterilor zeilor lor arse în însăși carnea realspace. Modelele prietenoase LEGIONES DAEMONICA CHARACTER (excluzând modelele MONSTER) au +1 Ld și OC.

Leadership-ul suplimentar se sinergizează cu bonusul de test Battle-shock de la regula Shadow of Chaos,* asigurându-te că demonii tăi sunt ancorați ferm în tărâmul material, în timp ce OC-ul întărit te poate ajuta să obții un obiectiv vital într-o situație limită. Oricât de utile ar fi, aceste Caractere mai mici nu au durabilitatea imensă a Greater Daemons și Daemon Princes, așa că orice le ține pe câmpul de luptă puțin mai mult merită greutatea lor în suflete. Iată, îmbunătățirea Swollen with Power este un bonus direct, dar puternic pe care îl poți acorda mai multor unități simultan.

SWOLLEN WITH POWER (Upgrade) Energiile nelegiuite se rostogolesc în valuri prin acest căpitan al legiunilor demonice, tensionând carcasa sa corporală cu putere infernală. Doar model LEGIONES DAEMONICA CHARACTER (excluzând unitățile MONSTER). Acest model are +2 W.

Fiecare tip de daemon are propriile specialități, iar Slaanesh prețuiește viteza mai presus de orice. Unitățile conduse de unul dintre Caracterele lor pot fi biciuite într-un Carnival of Excess, oferindu-le tuturor Fights First atunci când au cea mai mare nevoie de el și asigurându-se că câțiva primesc niște lovituri groaznice împotriva opoziției hotărâte.

CARNIVAL OF EXCESS (1CP) LORDS OF THE WARP STRATAGEM Rotindu-se sălbatic prin luptă, țipând cu bucurie și entuziasm nelegiuit, servitorii demonici ai lui Slaanesh concurează pentru a dezlănțui cele mai mari excese de violență elegantă. CÂND: Faza Fight, când o unitate inamică a luptat. ȚINTĂ: O unitate prietenoasă LEGIONES DAEMONICA CHARACTER SLAANESH (excluzând unitățile MONSTER) care nu a fost selectată pentru a lupta în această fază. EFECT: Unitatea ta are Fights First și trebuie să fie următoarea unitate pe care o selectezi pentru a lupta.

Warptide

În cele din urmă, dar nu în ultimul rând, ne întoarcem la demonii care fac ca planurile Zeilor Întunecați să meargă mai departe – legiunile nenumărate de manifestări BATTLELINE care formează grosul armatelor demonice. Warptide este despre a arunca cât mai mulți Bloodletters, Plaguebearers, Horrors și Daemonettes posibil în liniile inamice, îngropând apărătorii muritori sub un val urlător de nebunie warp.

SHUDDERBLINK Manifestările fizice ale acestor demoni pâlpâie în și în afara ființei ca o bandă de imagini care sare și proiectează prea repede. Într-un moment, sunt o amenințare îndepărtată; în următorul, sunt peste victimele lor îngrozite. Când o unitate prietenoasă LEGIONES DAEMONICA BATTLELINE este selectată pentru a face o mișcare de avans: Atacurile la distanță ale acelei unități au [ASSAULT] până la sfârșitul rundei. Această mișcare nu împiedică acea unitate să fie eligibilă pentru a declara o încărcare.

Răsturnarea liniei frontale a adversarului tău cât mai repede posibil este ordinea zilei. Shudderblink ajută atât trupele tale la distanță, cât și pe cele melee, pe măsură ce Pink și Blue Horrors se avântă înainte, aruncând flăcări coruscante, în timp ce Bloodletters, Plaguebearers și Daemonettes sar toți în lupta apropiată înainte ca adversarul să știe ce îi lovește. Toți acești demoni de rând excelează la măcelărirea inamicilor de dimensiuni similare, dar se pot lupta împotriva inamicilor mai duri care pot rezista loviturilor lor cu Toughness îmbunătățită. Bane-forged Weapons nivelează terenul de joc cu un impuls direct de Strength, care poate fi acordat la până la trei unități datorită etichetei de upgrade.

BANE-FORGED WEAPONS (Upgrade) Armamentele manifeste ale acestor războinici demonici picură cu blesteme și gem cu energii funeste care sunt anatema întregii vieți. Doar unitate LEGIONES DAEMONICA BATTLELINE. Atacurile acestei unități au +1 S.

Cu atât de mulți demoni pe câmp, țesătura realității este maleabilă la extrem, iar energia warp curge liber prin crăpăturile ei. Această infuzie de putere a Haosului întărește manifestările corporale ale demonilor și poate chiar să le redea esența atunci când nivelul de Daemonic Infestation este suficient de ridicat.

DAEMONIC INFESTATION (1CP) WARPTIDE STRATAGEM Manifestându-se în număr mare și curgând prin și în jurul celuilalt aproape ca o singură entitate nelegiuită, soldații de rând ai legiunilor demonice par să fie peste tot deodată. CÂND: Faza ta Command. ȚINTĂ: O unitate prietenoasă LEGIONES DAEMONICA BATTLELINE (excluzând unitățile PINK HORRORS). EFECT: Unitatea ta vindecă 3 răni.

Asta e mult Haos! Vor fi mai multe și săptămâna viitoare, cu World Eaters și Death Guard primind propriile detașamente, dar începem săptămâna cu dușmanii lor muritori din Adepta Sororitas. Ne vedem atunci!

* Deosebit de important acum că trebuie să susții un test de Leadership pentru a elimina Battle-shock în faza Command!