Movelist-ul și mecanicile lui Ingrid au fost dezvăluite pentru Street Fighter 6, cu abilitățile sale unice Sun Crest și tone de atacuri.
După ce am așteptat 10 luni de la dezvăluirea ei inițială, Ingrid tocmai a primit trailerul gameplay-ului pentru Street Fighter 6, dar nu doar asta am reușit să analizăm. Capcom a lansat, de asemenea, o mulțime de detalii suplimentare despre movelist-ul și mecanicile lui Ingrid în Street Fighter 6, astfel încât să putem înțelege mai bine cum funcționează noul personaj DLC.
Prima mișcare specială a lui Ingrid este Sun Shot, care este proiectilul ei "normal" care este plasat pe ecran pentru o secundă sau două înainte de a trage. Ea poate modifica viteza și unghiul în funcție de butonul folosit și se pare că poate folosi și versiunea Overdrive în timp ce proiectilul obișnuit este încă activ.
Code Holder vine, de asemenea, cu propria sa mecanică nouă centrată în jurul Sun Crests pe care le poate stoca într-un mod aparent similar cu Wind Stocks-urile lui Lily. Sun Crests pot fi cheltuite pentru a folosi Sun Flare-ul ei special, care este un proiectil beam mai rapid care necesită stocuri pentru a fi folosit. Solar Burst folosește, de asemenea, încărcările ei pentru o versiune aeriană a beam-ului, iar fata se pare că poate stoca Sun Crests și în timp ce sare.
Capcom a refăcut vechile kick-uri speciale ale lui Ingrid împreună în Sun Rise, cu versiunea light fiind folosită ca anti-aeriană. Versiunea medium este bună pentru combo-uri, versiunea heavy este mai greu de lovit, dar poate duce la follow-up-uri, iar versiunea OD este sigură pe block - dar nu se menționează că ar fi o inversare invincibilă.
Pentru a ajuta la apărare, Ingrid poate folosi Sun Veil counter-ul ei, care poate absorbi proiectilele sau loviturile primite, dar nu poate opri Supers sau atacurile multi-hit. Se pare că versiunea OD a counter-ului poate fi folosită ca o inversare de trezire, poate similar cu JP.
În cele din urmă, există Vanishing Sun, care îi permite lui Ingrid să se teleporteze înainte cu un atac cu kick, deasupra adversarului cu un atac mai lent sau înapoi pentru a scăpa de presiune.
Shining Sun este Super Art-ul de nivel 1 al lui Ingrid, care oferă o serie de kick-uri magice care este invincibilă la pornire. Ea poate cheltui un Sun Crest pentru a alimenta atacul sau mai multe pentru a face și mai multe daune și a schimba părțile pe ecran.
Order of the Sun este Super-ul ei de nivel 2, care plasează un sigiliu pe pământ pe care vor ploua proiectile de sus, cu proprietățile schimbându-se în funcție de butonul folosit și de Sun Crests stocate.
În cele din urmă, există Cosmic Ray ca Super de nivel 3, care poate lovi pe tot ecranul și poate oferi adversarilor o privire asupra "puterii ei supreme".
Așadar, se pare că Capcom o pregătesc să fie un zoner tehnic de lungă distanță, care poate trimite diferite tipuri de proiectile, menținând în același timp stocul de Sun Crests echilibrat. Dar Ingrid se poate teleporta practic oricând dorește și are câteva mișcări pentru a lucra de aproape la ofensivă și apărare.
Toate acestea o fac să sune ca JP transformat într-o fată magică, pe care o aveam oarecum deja înainte cu Menat în Street Fighter 5, deși va trebui să așteptăm și să vedem cum se desfășoară toate acestea. Acea așteptare nu va fi prea lungă, cel puțin din moment ce Ingrid va fi lansată alături de DLC-ul Outfit 3 pentru sezonul 3 din Street Fighter 6 pe 28 mai.
Puteți găsi defalcarea completă a mișcărilor ei mai jos.
**Detalii despre Movelist-ul lui Ingrid pentru Street Fighter 6**
• Sun Crests: Ingrid se infuzează cu puterea soarelui de până la patru ori pentru a impregna atacurile ei cu lovituri suplimentare, rază de acțiune și opțiuni de urmărire.
• Sun Shot: Ingrid trage o minge orbitoare de lumină în fața ei, care se oprește scurt înainte de a fi lansată într-un unghi sau o viteză diferită, în funcție de butonul apăsat și de cât timp este ținut apăsat.
• Sun Flare: Ingrid trage un fascicul de lumină înainte, cu versiuni atât heavy, cât și light, care respectiv cheltuie sau adună Sun Crests pentru opțiuni de combo.
• Solar Burst: Un fascicul de lumină descendent pe care Ingrid îl proiectează pe diagonală în timp ce se află în aer. La fel ca Sun Flare, versiunea light stochează un Sun Crest, iar celelalte versiuni folosesc Crests pentru proprietăți amplificate.
• Sun Rise: Un atac rotativ cu variante light, medium și heavy care pot deschide oportunități puternice de combo.
• Sun Veil: Un contraatac care anulează daunele primite și doboară atacatorul. Deși poate absorbi proiectilele, nu va opri Super Arts sau orice atacuri care lovesc de mai multe ori.
• Vanishing Sun: Un teleport cu rază scurtă de acțiune cu trei destinații diferite pentru a confunda adversarii în timpul atacului sau pentru a crea distanță la apărare.
• Shining Sun: Super Art-ul de nivel 1 al lui Ingrid Sun, unde atacă cu o serie de kick-uri magice.
• Order of the Sun: Super Art-ul de nivel 2 al lui Ingrid îi permite să tragă un semnal luminos în cer și, în funcție de butonul apăsat, o ploaie de putere solară se abate asupra dușmanilor ei.
• Cosmic Ray: Super Art-ul de nivel 3 al lui Ingrid oferă o privire asupra puterii ei supreme, deoarece trage un fascicul de energie capabil să ajungă la adversari chiar și de cealaltă parte a ecranului.

