Fanii trec prin stadiile de doliu acum că suportul pentru Destiny 2 se termină, iar franciza este probabil pusă deoparte ani de zile, în cel mai bun caz. Acest lucru a afectat Bungie în sine, desigur, iar studioul se confruntă cu ceea ce înseamnă acest lucru pentru viitorul companiei și locurile lor de muncă pe termen scurt. Iată o analiză mai detaliată a ceea ce s-a întâmplat în interiorul Bungie, parțial recapitulare, parțial informații noi de la sursele mele.
Decizia de a opri suportul pentru Destiny 2 și de a muta cel puțin o parte din resurse către Marathon a fost luată la începutul acestui an. Munca a continuat asupra conținutului viitor Destiny 2, inclusiv asupra expansiunilor viitoare precum Shattered Cycle, și nu s-a oprit imediat când a fost luată această decizie.
Aceasta a fost pentru că marea majoritate a Bungie nu știa despre retragerea suportului pentru Destiny 2 până când a fost anunțat public. Au existat anumite echipe în cadrul Bungie care știau ce va urma, unele care lucrau la conținutul „final” Destiny pentru actualizarea din iunie, unele care fuseseră deja mutate la Marathon. Acești oameni au „implorat” conducerea să spună mai multor oameni și menținerea atâtor oameni în întuneric a divizat studioul, iar aceste echipe informate s-au simțit extrem de izolate.
Scopul exact și calendarul concedierilor rămân în mare parte necunoscute. Sunt semnificative, dar nu imediat iminente. La o întâlnire publică după anunț, au fost puse mai multe întrebări despre concedieri, dar au fost evitate de conducere.
Așa cum s-a raportat anterior, nu există alte proiecte aprobate la Bungie în acest moment, inclusiv o serie de propuneri care au folosit IP-ul Destiny fără a fi o continuare completă. Destiny 3 nu este nici în producție, nici aprobat. Sony a fost reticent în a se angaja la o astfel de întreprindere costisitoare pe o piață care este în flux și mai dificilă ca niciodată. Există un motiv pentru care nu vedeți multe MMO-uri întinse precum Destiny ajungând la lansare în aceste zile. În acest moment, Sony este prea aversă la risc pentru ceva de genul acesta.
Sony sprijină Marathon cu mai multe resurse și cu ceea ce vor fi acum cel puțin câțiva foști angajați Destiny, pe lângă cei care s-au mutat deja. Jocul va primi ceva timp pentru a încerca să-și găsească picioarele și nu există un mandat de a încerca să-l transforme în noul Destiny. Noile moduri PvP/PvE sunt menite să extindă baza de jucători, iar echipele mai mari sunt menite să producă mai mult conținut acum.
Întotdeauna au fost multe în joc cu Marathon, dar asta este și mai adevărat acum, fiindcă este singurul joc activ al Bungie. Sfârșitul Destiny 2 și niciun proiect nou aprobat înseamnă că toate veniturile Bungie provin din acel joc. Soarta Bungie va depinde de cât de mult vrea Sony să continue să investească în studio (pe care încă îl evaluează la aproape un activ de 3 miliarde de dolari) în termeni de timp sau bani și cât de mică crede că trebuie să fie pentru a fi sustenabilă în viitor.
Principalele întrebări acum sunt: * Câte concedieri vor fi * Cât de mare va fi echipa care va sprijini Marathon în viitor * Cât timp are Marathon pentru a „se dovedi” și ce repere trebuie să atingă * Vor fi aprobate alte proiecte la Bungie, care sunt acestea și care este calendarul lor
La care nu am încă răspunsuri. Dar vom vedea ce se întâmplă pe măsură ce săptămânile și lunile trec.

