Cash News Logo

Arc Raiders Atinge O Spirală A „Jocului Mort” La Care Alte Jocuri Live Ar Râvni - Kotaku

Tech & AI16 aprilie 2026, 23:42
Arc Raiders Atinge O Spirală A „Jocului Mort” La Care Alte Jocuri Live Ar Râvni - Kotaku

Arc Raiders Atinge O Spirală A „Jocului Mort” La Care Alte Jocuri Live Ar Râvni De Ethan Gach Publicat pe 16 Aprilie 2026

Nu-i invidiez pe cei cu sarcina imposibilă de a migra bravada lipsită de caracteristici a operatorilor Call of Duty pe marele ecran. Arc Raiders este în declin, dar încă domină. Și problema spam-ului cu jocuri video de proastă calitate scapă de sub control. Este cea mai recentă ediție a Morning Checkpoint pentru 16 Aprilie 2026.

Arc Raiders s-a prăbușit. Jocul este mort acum. Dezvoltatorii au ruinat jocul. Nu știu ce fac.

Este gata pentru hit-ul surpriză al shooter-ului de extracție din 2025? Nicidecum. Dar, după săptămâni de urmărire atentă a graficelor Steam pentru Marathon, a fost doar o chestiune de timp până când criticii și-ar îndrepta privirea asupra declinului recent al liderului pieței, de la 466.000 în ianuarie la 90.000 astăzi. Paul Tassi de la Forbes a enumerat o serie de motive posibile pentru diminuarea entuziasmului printre scavengerii Arc Raiders. Acestea includ un sezon lipsit de strălucire, probleme persistente cu trișatul, vibrații negative printre streamer-i și un public mai capricios în jurul accentului multiplayer PVE al jocului. Până acum, jocul pare să urmeze o tendință similară cu Helldivers 2, care afișează o traiectorie de succes live-service pe care oricine ar fi fericit să o imite.

Această dată este 30 iunie 2028, a anunțat Paramount joi la CinemaCon. „Vrem să ne asigurăm că autenticitatea sa este surprinsă la nivel uman, astfel încât să se simtă cu adevărat real și să infuzăm asta cu amploare epică”, a spus președintele Activision, Rob Kostich, potrivit The Hollywood Reporter. Taylor Sheridan, co-creatorul Yellowstone, va scrie scenariul, iar Peter Berg, faimos pentru Battleship și Deepwater Horizon, va regiza. Se pare că filmul l-a vizat pe Steven Spielberg pentru a conduce producția la un moment dat, dar acesta a dorit prea mult control creativ. Ce înseamnă ca un film să fie „autentic” ciclului anual de scene militare remixate ale Call of Duty rămâne o necunoscută.

Democratul din Florida, Maxwell Frost, și-a împărtășit îngrijorările într-un livestream recent cu Zefrine și lilsimsie (via TheGamer). „Sunt foarte îngrijorat de ceea ce se întâmplă în industria jocurilor”, a spus el. „Mai ales pentru că Arabia Saudită încearcă practic să achiziționeze fiecare parte a jocurilor la care vă puteți gândi.” El a continuat: „Ne va pune într-o poziție foarte dificilă în ceea ce privește securitatea națională, în ceea ce privește cenzura în ceea ce crede acel guvern și în ceea ce privește muncitorii care creează jocurile. Așa că, cred cu adevărat că FTC trebuie să intervină aici. Pot da în judecată pentru a opri fuziunea; Departamentul de Justiție poate da în judecată pentru a opri fuziunea, de asemenea. Există atât de multe motive pentru care trebuie să facă asta.”

Jocul voxel crafting Hytale este disponibil momentan doar în Early Access pe Steam, dar copieri spam apar deja în altă parte (via Automaton). Fanii au observat o imitație deosebit de flagrantă pe Switch eShop. „Este gestionată de echipa noastră juridică”, a scris co-directorul Simon Collins-Laflamme pe X. Sony a început să ia măsuri împotriva capturilor virale de slop pe PSN, eliminând sute de listări de gunoi.

Pickmos este un joc de supraviețuire de colecționare a creaturilor care imită Palworld și Pokémon. Este o imitație atât de nerușinată încât este greu de spus dacă existența jocului este de fapt doar o mare piesă de artă performativă de furt de proprietate intelectuală. A fost anunțat luna trecută ca Pickmon înainte de a-și schimba numele în Pickmos. Acum se aruncă de pe vitrina Valve. „Am auzit feedback-ul dumneavoastră cu privire la eliminarea paginii noastre din magazinul Steam și vrem să clarificăm lucrurile”, au spus jucătorilor editorii Networkgo. „Networkgo a intervenit oficial în dezvoltarea Pickmos. Vom supraveghea echipa PocketGame din perspectiva unui jucător pentru a ne asigura că jocul continuă să se îmbunătățească.”

Ludum Dare și-a programat ultima sesiune de jocuri pentru octombrie 2028, a anunțat astăzi co-fondatorul Mike Kasprzak (via Game Developer). „Cei dintre noi care suntem prezenți de la început știm că aprilie este luna Ludum Dare”, a scris el. „Este singurul lucru pentru care voi accepta întreaga responsabilitate: convingerea tuturor celor implicați că, dacă este aprilie, trebuie să organizăm un Ludum Dare.” El a continuat: „Așa că, cu asta, intenționez să organizez un eveniment bis în aprilie 2029. Acesta va fi sfârșitul-sfârșit. Rețineți că acesta nu este un eveniment Ludum Dare „programat”, chiar dacă vă spun că se va întâmpla. Octombrie 2028 va fi evenimentul de celebrare a adio-ului Ludum Dare. După aceea, Ludum Dare va reveni „după cum este necesar”.”