Dezvoltatorul Highguard, Wildlight Entertainment, anunță concedieri masive. Articol de Wesley LeBlanc pe 11 februarie 2026, ora 17:05.
Actualizare, ora 19:56 ET: Wildlight Entertainment a publicat o declarație oficială pe rețelele sociale, confirmând concedierile din cadrul studioului, după ce mai mulți membri ai personalului au început să distribuie online vestea că au fost concediați. Studioul precizează, de asemenea, că un "grup restrâns" de membri ai echipei va continua să ofere suport pentru Highguard, deși nu a precizat modul în care va fi afectată implementarea planului său de conținut. Declarația Wildlight este următoarea:
Astăzi am luat o decizie incredibil de dificilă de a ne despărți de un număr de membri ai echipei noastre, păstrând în același timp un grup restrâns de dezvoltatori pentru a continua să inovăm și să oferim suport pentru joc. Suntem mândri de echipă, de talent și de produsul pe care l-am creat împreună. Suntem, de asemenea, recunoscători jucătorilor care au încercat jocul și celor care continuă să facă parte din comunitatea noastră.
Povestea originală: Dezvoltatorul Wildlight Entertainment a lansat luna trecută, pe 26 ianuarie, jocul său de raid shooter free-to-play, Highguard, cu rezultate mixte. Acum, la doar câteva săptămâni de la lansarea jocului, se pare că majoritatea echipei a fost concediată.
Acesta este afirmația fostului designer de nivele Highguard, Alex Graner, care a postat astăzi pe LinkedIn, afirmând: "Din păcate, împreună cu majoritatea echipei de la Wildlight, am fost concediat astăzi." În postarea sa, Graner spune că această concediere "doare cu adevărat, deoarece exista o mulțime de conținut nelansat pe care îl așteptam cu nerăbdare, pe care eu și alții l-am proiectat pentru Highguard."
Dacă luăm cuvintele sale literal, se pare că acel conținut s-ar putea să nu mai fie lansat niciodată, ceea ce ar fi șocant, dar nu fără precedent în această industrie, care a fost sub o perturbare constantă din cauza concedierilor.
Highguard a urcat un deal abrupt de la dezvăluirea sa ca fiind ultimul "premiu mondial" la The Game Awards 2025, în decembrie. Dezvăluirea sa nu a fost bine primită de public, probabil din cauza plasării sale ca punct de închidere în timpul ceremoniei de premiere și a stilului său dificil de înțeles de FPS.
Cu toate acestea, Wildlight a lansat jocul gratuit pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC pe 26 ianuarie. Redactorul-șef al Game Informer, Matt Miller, l-a numit un concurent promițător în recenzia sa Highguard.
Chiar săptămâna trecută, Game Informer a relatat știrile despre lansarea conținutului Episodului 2 Highguard, care a adăugat un mod clasat, un nou erou, o altă hartă și multe altele.
Game Informer a contactat Wildlight Entertainment pentru a afla mai multe despre concedierile la care se referă Graner, câți membri ai echipei au fost concediați și multe altele. Această poveste va fi actualizată dacă vom afla mai multe.

