Cash News Logo

Informații Noi Despre Problemele cu 'Destiny 2', Rolul Marathon și Propunerea 'Destiny Infinity' - Forbes

Tech & AI28 mai 2026, 16:02
Informații Noi Despre Problemele cu 'Destiny 2', Rolul Marathon și Propunerea 'Destiny Infinity' - Forbes

Informații Noi Despre Problemele cu 'Destiny 2', Rolul Marathon și Propunerea 'Destiny Infinity' De Paul Tassi, Contribuitor Senior. Contribuitorii Forbes publică analize și perspective independente de experți. Știri și opinii despre jocuri video, televiziune, filme și internet. Urmărește autorul 28 mai 2026, 09:02am EDT 28 mai 2026, 09:24am EDT

Am depășit o săptămână de la vestea că Bungie a oprit dezvoltarea pe Destiny 2 după o actualizare mare pe 9 iunie, și există o mulțime de sentimente puternice pe internet despre modul în care s-a întâmplat acest lucru. Nu pentru a adăuga la emoție, dar am informații noi despre toate acestea, acoperind perioada în care lucrurile au început să meargă prost cu Destiny 2, ce rol are Marathon aici și propuneri pentru concepte respinse în cele din urmă despre cum să continuăm lucrurile.

Din sursele mele, iată o prezentare a ceea ce am aflat. Au început să apară discuții și scenarii planificate după Edge of Fate în ceea ce privește direcția în care Destiny 2 ar putea sau ar trebui să meargă de acolo, deoarece acea expansiune nu a atins așteptările. Aceste discuții au devenit mult mai serioase când Renegades a avut rezultate și mai slabe și nu a schimbat traiectoria vânzărilor sau a retenției. Scenariile discutate au fost despre cum ar arăta viitorul Destiny 2, dacă ar rămâne cu noul model cu două expansiuni, două actualizări sau altceva. Decizia de a închide jocul nu a fost luată după Edge of Fate sau ceva atât de îndepărtat. A fost mai devreme anul acesta, așa cum s-a raportat anterior.

O idee a fost renunțarea la modelul cu două expansiuni și revenirea la o expansiune mare și redenumirea jocului „Destiny Infinity”. Scopul era un fel de relansare, spre deosebire de a face un adevărat Destiny 3 pentru a stimula impulsul. Destiny 3 a fost luat în considerare, ca întotdeauna, dar lucrurile nu au mers în acea direcție. Sursele mele nu cred că va veni în acest moment.

Cu toate opțiunile pe masă, principala problemă era că toate costau o mulțime de bani. Vorbind cu mai mulți oameni din industrie, teoria recentă a lui Jason Schreier că construirea unui Destiny 3 de la zero ar putea costa 500 de milioane de dolari, înainte de marketing și asistență post-lansare, nu este nerezonabilă în starea actuală a industriei.

În ceea ce privește Marathon, „dacă jocul ar fi făcut un miliard de dolari, Destiny 2 ar avea o șansă să continue? Sigur, poate”, dar nimeni nu stătea acolo în ziua lansării pentru a decide dacă performanța sa va ucide Destiny 2 sau nu.

Din păcate, nici petiția, nici valul de logare planificat pe 9 nu au nicio șansă de a inversa decizia recentă sau de a da undă verde pentru Destiny 3, oricât de bine intenționate ar fi. De aici, Bungie trebuie să lanseze un joc propus și să pună ceva în lucru. Nu există informații despre valorile exacte pe care Marathon trebuie să le atingă pentru a deveni un „câștig”. Toți ochii sunt ațintiți asupra sezonului 2 și a săptămânii gratuite, dar publicul de pe console a dovedit că „chiar nu le pasă de chestia asta”, așa că nu se așteaptă ca acul să se miște acolo.

Așadar, pe scurt: Edge of Fate a fost momentul în care lucrurile au început să se clatine cu adevărat, iar Renegades a fost momentul în care a sunat alarma. În timp ce au fost discutate mai multe idei, inclusiv o relansare sau o continuare, s-a considerat că totul costă prea mult. Succesul sau eșecul Marathon nu a fost punctul de inflexiune al tuturor acestor lucruri, deși este încă un factor în anii trecuți, ca parte a modului în care Destiny 2 s-a micșorat atât de mult, cu atât de multe resurse deturnate.

Ei bine, nu e grozav de citit, îmi imaginez, și cu siguranță nimic care să ridice moralul. Se va vorbi mult despre „ce ar fi putut fi” chiar și cu ceva de genul unui Destiny Infinity pentru a continua seria, dar costurile și riscurile au fost considerate prea mari pentru oricare dintre aceste scenarii de continuare, în special cu dezvoltarea Marathon pe termen lung planificată. Deci, iată-ne.

Am cerut comentarii de la Bungie și voi actualiza dacă voi primi un răspuns.

Urmărește-mă pe Twitter, YouTube și Instagram.

MAI MULT PENTRU TINE Achiziționează romanele mele SF, seria Herokiller și The Earthborn Trilogy.