Cash News Logo

Primul Joc Bond Nou După Mai Bine de un Deceniu Este Un Mix Între Hitman și un Blockbuster de Acțiune - Engadget

Tech & AI3 septembrie 2025, 21:35
Primul Joc Bond Nou După Mai Bine de un Deceniu Este Un Mix Între Hitman și un Blockbuster de Acțiune - Engadget

Primul Joc Bond Nou După Mai Bine de un Deceniu Este Un Mix Între Hitman și un Blockbuster de Acțiune - Engadget

IO Interactive și-a încheiat aparent seria de asasinat Hitman în 2023, lansând antologia pe aproape fiecare platformă de jocuri. Dar nu a terminat cu strecuratul, subterfugiile și… puștile cu lunetă. Dezvoltatorul de jocuri a anunțat că face un nou joc James Bond, prezentând un Bond „neșlefuit” în formare – da, este o altă poveste de origine reimaginată.

La o prezentare cu ușile închise la Gamescom, am urmărit echipa jucând unele părți timpurii din 007 First Light, cu Bond făcând parte dintr-o echipă de spioni mai experimentați care vânează un agent dublu-„o” corupt. Ah, asta sună a complot Bond.

Gameplay-ul a fost separat în trei părți. În primul rând, partea creativă, exploratorie sandbox, în timp ce Bond încearcă să se strecoare într-un conac boem – când ar trebui să pregătească mașina de evadare. La fel ca Hitman, Bond se poate strecura, declanșând elemente pentru a distrage atenția gardienilor sau pentru a distrage atenția de la propriile sale acțiuni. Se cațără pe o clădire pentru a intra printr-o fereastră deschisă, în timp ce flirtează vag cu personalul și pretinde că ar trebui să fie acolo. Echipa a explicat că interacțiunile sociale vor constitui o altă parte a modului în care agentul începător poate interacționa cu oamenii și poate progresa prin zone și către obiective.

Unele caracteristici diferențiază First Light de jocurile de asasinat menționate anterior. În primul rând, este mult mai puțin axat pe toate crimele (cel puțin până la secțiunile de acțiune full-throttle ulterioare), echipa încercând să reflecte aventurile Bond dincolo de gloanțe și sfârșituri macabre.

Există, de asemenea, un Q Watch marca Omega care încearcă să integreze elegant funcții HUD, cum ar fi markerele de locație, armamentul și selecția gadgeturilor. De asemenea, va ajuta la analizarea mediului pentru părți interactive și oportunități pentru Bond. Jucătorii vor avea aparent un anumit grad de libertate pentru a decide cum abordează misiunile și zonele, chiar dacă am văzut doar o singură abordare în timpul acestei prezentări. A reușit să transmită stresul și presiunea pe care m-aș aștepta să le simt dintr-un joc IO Interactive.

Demo-ul timpuriu diverge de familiaritatea Hitman în altă parte. IO Interactive a spus că, deși 007 va oferi un fel de aventură liniară, jucătorii vor avea în continuare „control asupra aventurii lor”. Un amestec de scene de acțiune și secțiuni mai măsurate, gândite, exploratorii ar trebui să-l separe de alte jocuri și de alte jocuri Bond, de asemenea, care au fost de obicei shootere la persoana întâi, dintre care unele sunt teribile.

Demo-ul sare înainte pe măsură ce Bond îl urmărește pe agentul corupt într-o urmărire de mașini cu aspect captivant. Acestea mi-au amintit de segmentele de mașini Uncharted, pline de distrugere și haos. Bond conduce printr-o piață elvețiană, cu ceva prins de anvelopele mașinii sale pentru restul urmăririi, în timp ce există salturi, explozii și lovituri ratate pe măsură ce te lupți să ajungi din urmă. Păcat că, cel puțin în această etapă incipientă, poți spune că, indiferent de abilitățile tale de conducere perfecționate, nu-ți vei ajunge niciodată prada până când jocul nu vrea asta. Urmărirea se termină la o bază aeriană foarte bine păzită.

Acest lucru duce la cealaltă fațetă a First Light: lupta cu arme și prea multe butoaie cu ulei și camioane pline cu benzină. Segmentul final include pe Bond care atacă baza aeriană și urmărește o navă de transport militar în timp ce decolează. Lupta este un amestec de a se ascunde și a te acoperi, folosind mediul și, dacă totul eșuează, aruncând arma odată ce nu mai are gloanțe.

Există un punct excelent după ce Bond abia reușește să ajungă la bordul avionului chiar înainte de a decola. Folosește Q Watch pentru a înclina avionul, aruncând marfa și inamicii în pereții avionului sau chiar pe ușa de marfă. În cele din urmă, 007 este aruncat și el din avion și, în timp ce cade, trebuie să revendice o parașută. Este o schimbare reală de ritm față de prima parte a demo-ului, dar sugerează că First Light ar putea acoperi toate ritmurile filmului Bond.

S-ar putea să nu fiu convins de o altă poveste de origine Bond, dar sper că IO Interactive poate îmbina cu succes trei tipuri diferite de joc.

007 FIrst Light este programat să sosească pe 27 martie pentru PS5, Xbox Series X / S, Switch 2 și PC.