Fallout 4: Anniversary Edition Review (Switch 2) Războiul nu se schimbă niciodată.
Când Skyrim a apărut în trailerul de prezentare al Switch în 2016, a fost o declarație de intenție pentru sistem. Acesta era un titlu important în toate sensurile cuvântului, iar pentru prima dată, proprietarii de console doar Nintendo puteau păși într-un RPG Bethesda și să-l ia cu ei oriunde. Sigur, era încă o altă versiune a unui joc re-lansat până la saturație, dar a fost, de asemenea, un punct de vânzare cheie pentru Switch.
Fallout, seria soră post-apocaliptică a lui Elder Scrolls, nu a avut niciodată o intrare principală pe hardware Nintendo. În afară de simulatorul de gestionare a seifurilor Fallout Shelter în 2018, jucătorii Nintendo au ratat în mare parte. Asta face ca lansarea Fallout 4: Anniversary Edition pe Switch 2 să fie demnă de un entuziasm real. Al doilea sezon al serialului TV a reaprins interesul pentru franciză și, alături de zvonurile despre remasterizarea Fallout 3 și New Vegas, acum se simte momentul perfect pentru a-ți pune armura și a pleca la o plimbare.
La fel ca omologul său fantastic, Fallout prezintă o lume deschisă uriașă în care este ușor să te pierzi. Este plină de sute de misiuni, narațiuni ramificate și NPC-uri conduse de inteligență artificială dinamică. Rezultatul este o lume vie, care respiră și adesea stricată (mai multe despre asta mai târziu). Situat în pustietatea iradiată a Commonwealth-ului – Boston și zonele din jur – Fallout 4 oferă o aventură independentă în cadrul cronologiei mai largi a francizei. Personajul tău creat este smuls din viața sa suburbană idilică atunci când izbucnește războiul atomic, forțându-l să caute refugiu în unul dintre numeroasele seifuri construite de corporații. Trezit din somnul criogenic, el este martor la uciderea partenerului său și la răpirea fiului său mic. Apărând într-o lume a monștrilor mutanți și a societăților tribale fracturate, el începe o căutare disperată pentru a-și găsi copilul.
Abordezi această nouă frontieră folosind o combinație de abilități de stealth, melee și arme de foc, modelându-ți personajul printr-un sistem de upgrade versatil. Lupta se bazează puternic pe cartea de vizită stilistică a seriei, sistemul de luptă cu încetinitorul V.A.T.S. Ca și în intrările anterioare, misiunea principală este doar un punct de plecare pentru muntele mai larg de sarcini și diversiuni pe care le va întreprinde pustietorul tău. Pe parcurs, întâlnești diferite facțiuni care încearcă să supraviețuiască și să modeleze această lume care se prăbușește. Unii, ca Frăția totalitară a Oțelului, urmăresc dominația prin ideologie fascistă. Alții, cum ar fi Institutul clandestin, caută să reconstruiască civilizația prin știință. Ești liber să urmărești oricare dintre aceste grupuri până la un punct, fiecare linie de căutare a facțiunii ducând la o decizie târzie care va schimba fundamental concluzia poveștii principale.
Alternativ, poți face pur și simplu... orice vrei. Pustiul este un sandbox gigantic și nu există restricții asupra explorării tale. Se întâmplă adesea ca titlurile Bethesda Fallout să aibă cel mai bun conținut în sarcini secundare ignorabile și asta este cu siguranță valabil aici. Începând puternic cu câteva setpiece-uri grozave, misiunea ta de a-l găsi pe Shaun este în cele din urmă superficială și complicată. Cele mai bune lucruri de făcut în Commonwealth se întâmplă în afara acestei cărări narative bătute. Deblocarea misterelor din Cabot House sau retrăirea aventurilor lui Silver Shroud sunt momente clare printre multe altele. În altă parte, există întâlniri unice și o mulțime de locații de jefuit. Aceste momente surprind Fallout-ul în cea mai creativă și memorabilă formă a sa.
Apoi, există cea mai mare diversiune pe care Fallout 4 a adus-o francizei - așezările. La începutul călătoriilor tale, îl vei întâlni pe Preston Garvey și pe Minutemenii săi, care te ghidează prin construirea de case improvizate pentru supraviețuitorii pustietății. Gândește-te la el ca la un Animal Crossing post-apocaliptic, cu excepția faptului că trebuie să-ți aperi sătenii de bandiți sub influența Jet-ului și Psycho.
Ca majoritatea aspectelor din Fallout 4, această construcție de bază surprinzător de profundă poate fi în mare parte ignorată. Este o chiuvetă de timp care se iubește sau se urăște, așa că nu ezitați să o săriți direct peste sau, alternativ, să petreceți sute de ore reconstruind civilizația după propria imagine. Acest set de instrumente este extins și mai mult de numeroasele pachete de ateliere incluse în Anniversary Edition. Acest pachet de protecție, all-in este, de asemenea, susținut de linii de căutare mai scurte, cum ar fi Nuka World și Automatron, dintre care ultima introduce însoțitori roboți personalizabili. Felul principal de conținut suplimentar este excelentul Far Harbour. Aici, te alături însoțitorului synth Nick Valentine într-o expediție pe insula omonimă. Această expansiune oferă noi misiuni, inamici și linii de poveste convingătoare ale facțiunilor.
Așadar, Fallout 4 este un joc care dă constant, izbucnind la cusături cu conținut și infinit rejucabil datorită unui sistem de upgrade profund și a multiplelor rute prin poveste. Dar conținutul este un lucru, experiența este altul. Acesta este un RPG Bethesda și un port Switch 2; dovada va fi în cele din urmă în optimizare.
Aveți trei moduri de performanță din care să alegeți în meniul principal. 30, 40 și 60fps oferă opțiuni de calitate, echilibrate și, respectiv, de performanță. Având în vedere că acest joc are o vechime de câteva generații și a fost optimizat pentru platformele curente, toate aceste moduri sunt plăcut de stabile din punct de vedere vizual. Modurile cu cadre mai înalte adaugă margini mai fine texturilor, ceea ce strică oarecum fidelitatea vizualizărilor de la distanță. Există, de asemenea, scăderea ocazională a cadrului în scene mai aglomerate în orice mod, dar aceste probleme sunt rare de-a lungul unei rulări lungi. Am ales să joc mai ales la 40 fps, deoarece a eliminat acea netezire a texturii și a menținut cadre stabile. Este demn de remarcat faptul că o actualizare anunțată va adăuga DLSS la modurile de 40 și 60 fps, alături de unele remedieri de stabilitate.
Mult mai pronunțată decât hiccup-ul ocazional al cadrului este suita bogată de bug-uri și probleme tehnice preluate de la încarnările anterioare ale jocului. Din păcate, versiunea Switch 2 nu face niciun efort pentru a rezolva aceste probleme.
Mi-am petrecut cea mai mare parte a rulării ocupându-mă de o eroare care dezactiva complet sprintul (amintire pentru a salva întotdeauna, oameni buni). Aceasta nu este o problemă distractivă atunci când ai Deathclaw alfa care îți trosnesc pe spate. De asemenea, am suferit multiple probleme audio, erori de script și accidente bune de modă veche. La fel ca fluctuațiile de performanță, aceste erori devin diluate pe o perioadă suficient de lungă. Totuși, ele frustrează de fiecare dată când apar. Este obișnuit ca titlurile Bethesda să sosească pe o nouă platformă cu o suită existentă de probleme încă intacte, desigur. Este doar păcat că prima apariție a lui Fallout pe o consolă Nintendo este afectată de o experiență mai puțin decât optimă. O dezamăgire suplimentară vine din lipsa completă a funcțiilor sistemului Switch 2, cum ar fi controalele giroscop sau mouse. Controlul mouse-ului în special se simte flagrant, mai ales având în vedere cât de confortabil se joacă seria pe PC.
În ciuda problemelor sale, Fallout 4: Anniversary Edition rămâne un titlu cheie pentru consolă. Este un pachet extrem de generos care arată grozav și, la fel ca Skyrim înainte, este foarte plăcut de jucat neancorat. Este Fallout, pe Switch 2. O experiență gigantică, plină de conținut și cu unele dintre cele mai bune misiuni din serie, și o optimizare vizuală în mare parte grozavă, care testează răbdarea cu mai multe bug-uri decât un cuib de bloatfly. Dacă poți îndura neajunsurile sale (multe) tehnice, există sute de ore de RPG solid aici.

