Fanii Destiny 2 sărbătoresc și deplâng deopotrivă recentele dezvăluiri care arată că ultimul update al jocului din iunie se anunță a fi cel mai bun din ultimii ani, aducând înapoi o mulțime de loot adorat, făcând schimbări majore sistemelor de bază și, în general, îndeplinind dorințele pe care fanii le-au solicitat de ani de zile.
Și apoi, s-a terminat.
Jucătorii Destiny vor putea experimenta aceste adăugiri în viitorul nedefinit. Serverele jocului nu sunt oprite (iar faptul că Destiny 1 este încă online indică faptul că nu vor fi). Dar, fie că sunt săptămâni sau luni, jocul va scădea inevitabil sub numărul actual record de jucători, fără nimic la orizont pentru a crește potențial acest număr.
Chiar nimic. Contul de comunicare al Destiny 2 a confirmat că acesta este ultimul update în aproape orice sens. Au spus că vor exista mici patch-uri de corectare a erorilor, dar nimeni nu se va prezenta nici măcar pentru ceva atât de ușor precum o trecere de echilibrare a echipamentului care urmează să fie îmbunătățit și slăbit, aparent pentru ultima dată.
Deși e bine să recunoaștem că suportul la scară largă pentru Destiny 2 se apropie de sfârșit, a ne preface că această serie este Anthem sau Marvel’s Avengers, lovind un zid cu absolut zero suport în viitor, este o greșeală. Aceasta este o franciză de 11 ani și, chiar dacă este timpul să încheiem Destiny 2 în favoarea altor proiecte, eliminarea întregii echipe, care se va întâmpla probabil prin concedieri masive sau migrare către Marathon, abandonează ceea ce rămâne o proprietate intelectuală valoroasă, care a atins apogeul atenției și al numărului de jucători în urmă cu doar doi ani. Iar orice scăderi semnificative de atunci au fost în mare parte din cauza retragerii drastice a resurselor (decizii proaste precum The Portal nu ar fi fost luate dacă ar fi existat suport pentru sezoane sau episoade ulterioare).
O echipă menținută pentru a gestiona Destiny 2 în „modul de întreținere” pare a fi minimul pe care Sony ar trebui să-l ofere jocului. Un mic update ici și colo. Un nou loot. O nouă activitate din când în când. Câteva momente din poveste. Nu vorbim despre expansiuni, sezoane complete, cinematice aici. Dar jocul se îndreaptă acum spre „corectări de erori”, iar jucătorii ar trebui să fie recunoscători că lasă serverele încă pornite, ceea ce este groaznic.
Speranța mea este că există o modalitate prin care Sony își va da seama că asta ar trebui făcut. Îmi amintesc de Cyberpunk 2077, care nu era live, unde CDPR a spus în mod repetat că nu vor mai fi actualizări pentru joc, dar a continuat să le strecoare periodic oricum. Unii au indicat Terraria ca un alt exemplu. Diferența acolo este că acele jocuri nu au suferit sute de concedieri după ce au fost „terminate”, iar unele, precum Cyberpunk, au reușit să aducă studiouri de suport pentru a ajuta. Sony pare că nu va oferi nimic din toate acestea pentru Destiny.
Am mai spus că cred că este o greșeală să aruncăm ceea ce par a fi toate ouăle rămase ale Bungie în coșul Marathon, mai ales având în vedere ceea ce urmează să vină în acest nou patch Destiny. Dar, dacă recunoaștem că Destiny 2 nu va mai primi niciodată actualizările de conținut pe care le primea, a nu-i oferi nimic pare destul de absurd în contextul seriei și al bazei de fani.
Dar nu mă aștept ca Sony să se răzgândească, indiferent de petițiile cu 300.000 de semnături sau de mișcările în masă pentru a încerca să atingă un număr mare de jucători pe 9 iunie. Ceea ce este păcat și o greșeală.

