Steam poate fi o platformă excelentă pentru a economisi bani în timpul reducerilor mari, dar, având în vedere faptul că mulți utilizatori au grămezi de jocuri neîncercate în bibliotecile lor, este și o platformă excelentă pentru a risipi banii. Un dezvoltator solo a decis să transforme acest lucru în cel mai meta joc despre jocuri pe care l-am văzut vreodată. Nic Taylor, cu viitorul său joc indie Game Quest: The Backlog Battler, îți va permite să te lupți cu jocurile tale nejucate într-o arenă gladiatorială.
Acest joc a luat cu asalt internetul recent, deoarece mai multe postări despre proiectul lui Taylor au început să apară pe X în ultimele 48 de ore. Conceptul jocului este simplu: cu cât ai mai multe jocuri pe care nu le-ai jucat, cu atât vei înfrunta mai mulți inamici. Game Quest: The Backlog Battler nu îți permite doar să te lupți cu restanțele tale Steam, ci oferă și opțiunea de a te lupta cu bibliotecile de jocuri nejucate ale prietenilor tăi Steam (cu condiția ca aceștia să-și fi făcut publice restanțele rușinoase). Impolite.
În timp ce lansarea completă este programată să apară într-un moment nedefinit din 2026, este disponibil un demo pentru joc... așa că am decis să-i dau o șansă. Sistemul de luptă în sine este destul de simplu, iar jocul nu este exact un spectacol vizual, dar există câteva mecanisme interesante aici, pe care sper că Taylor le va extinde pentru lansarea completă. De exemplu, în timp ce jocurile tale Steam cel mai puțin jucate te vor agresa în timpul luptei, jocurile tale cel mai jucate te vor încuraja din tribune și, ocazional, vor apărea chiar și în timpul luptei pentru a te ajuta. Recunosc că am râs când l-am văzut pe Baldur's Gate 3 apărând magic din aer pentru a mă ajuta în lupta mea, în timp ce eram bătut măr de Baldur's Gate II: Enhanced Edition.
Nu pot să nu mă gândesc că acest joc ar fi mult mai dificil dacă l-aș putea juca folosind contul meu Epic Games. Toate acele jocuri gratuite, nejucate, ar vrea sângele meu, iar singurul joc pe care l-aș avea să mă apere ar fi Alan Wake II.

