Cash News Logo

Fostul Șef Bethesda Critică Xbox Game Pass: O Tensiune Dăunătoare

Tech & AI6 septembrie 2025, 19:57
Fostul Șef Bethesda Critică Xbox Game Pass: O Tensiune Dăunătoare

Pete Hines, fostul șef al Bethesda, care a părăsit compania în 2023, este cel mai bine plasat să vorbească despre impactul Xbox Game Pass. Hines a avut 24 de ani de succes la companie și a văzut direct consecințele achiziției Microsoft. Deși a recunoscut că nu mai este implicat direct de ceva vreme, el a afirmat că a observat "decizii mioape luate acum câțiva ani" care "se pare că se adeveresc așa cum am spus".

Iată citatul complet din DBLTAP, ca parte a unui interviu mai amplu care abordează și PREY, The Elder Scrolls și multe altele:

"Nu mai lucrez la niciuna dintre aceste companii și, prin urmare, nu presupun că tot ceea ce știam când eram în industrie mai este valabil și astăzi. În același timp, sunt suficient de implicat pentru a ști că am văzut ceea ce consideram a fi luarea unor decizii mioape acum câțiva ani și se pare că se adeveresc așa cum am spus. Abonamentele au devenit noul cuvânt urât, nu? Nu mai poți cumpăra un produs. Când vorbești despre un abonament care se bazează pe conținut, dacă nu-ți dai seama cum să echilibrezi nevoile serviciului și ale persoanelor care gestionează serviciul cu persoanele care furnizează conținutul - fără de care abonamentul tău nu valorează nimic - atunci ai o problemă reală. Trebuie să recunoști, să compensezi și să valorizezi în mod corespunzător ceea ce este necesar pentru a crea acel conținut și nu doar a face un joc, ci a face un produs. Această tensiune dăunează multor oameni, inclusiv creatorilor de conținut înșiși, deoarece se încadrează într-un ecosistem care nu valorifică și nu recompensează în mod corespunzător ceea ce fac."

Fostul director executiv al Sony, Shawn Layden, a făcut recent comentarii similare despre Xbox Game Pass, argumentând că transformă dezvoltatorii în "sclavi salariați". A împărtășit rapid comentariile lui Hines pe rețelele sociale, spunând că "citatul lui Pete spune totul".

În ciuda unei mulțimi de discuții pe această temă, Microsoft a insistat întotdeauna că abonamentul său este profitabil. Deși a trecut prin diverse creșteri de prețuri și ajustări în ultimii ani, compania își ascunde profiturile reale.

PlayStation, spre meritul său, a declarat în mod constant că consideră că modelul Xbox Game Pass este nesustenabil. La începutul acestei generații, organizația a fost supusă unei presiuni mari pentru a copia modelul de afaceri. În cele din urmă, a introdus mai multe niveluri de PS Plus, care oferă un catalog rotativ de lansări, inclusiv unele jocuri din prima zi. Cu toate acestea, a rezistat întotdeauna tentației de a-și devaloriza propriul software în serviciu la lansare.

Cheltuielile la nivelul întregii industrii pentru abonamente au crescut recent în SUA, dar au rămas stagnante timp de câțiva ani, în ciuda creșterilor de prețuri. În cele din urmă, credem că este probabil sigur să spunem că, deși Xbox Game Pass reprezintă o valoare excelentă, nu este viitorul jocurilor, așa cum s-a presupus la începutul generației.