Cash News Logo

Minecraft Snapshot 25w43a - Noutăți și Modificări

Tech & AI21 octombrie 2025, 17:20
Minecraft Snapshot 25w43a - Noutăți și Modificări

Minecraft Snapshot 25w43a Un Snapshot Java Minecraft

În snapshot-ul de astăzi, avem câteva modificări la lance și incantamentul său unic Lunge! Lăncile vor provoca acum mai multe daune cu atacul încărcat, iar utilizarea atacului încărcat oferă feedback vizual, astfel încât vei ști când ți-ai atins ținta! Incantamentul Lunge primește, de asemenea, unele modificări – în loc să consume durabilitatea armei, incantamentul Lunge va consuma puncte de foame în funcție de nivelul incantamentului. Așa că împachetează acei cartofi înainte de a te arunca în luptă! Minare fericită!

Noi Caracteristici

Armă Lance Lăncile provoacă acum mai multe daune prin atacurile încărcate efectuate de jucători, dar și de mobi Modelul Lance este acum puțin mai mare Lăncile oferă feedback vizual atunci când lovesc o țintă în atacul încărcat Incantament Lunge Utilizarea Lunge nu mai provoacă daune de durabilitate Lancei Utilizarea Lunge consumă acum puncte de foame epuizând jucătorul, similar cu sprintul sau săritul Nivelul 1 Lunge consumă 3 puncte de foame, nivelul 2 consumă 4 puncte de foame, iar nivelul 3 consumă 5 puncte de foame Lunge poate fi folosit doar dacă jucătorul are cel puțin 6 puncte de foame în bara sa de foame

Modificări

Nautilusul și Zombie Nautilus nu mai pot fi plasați în bărci

Modificări Tehnice

Versiunea Data Pack este acum 91.0 Versiunea Resource Pack este acum 71.0 Data Pack Version 91.0

Interpolarea World Border este acum dependentă de tick-urile jocului în loc de timp real Acest lucru înseamnă că World Border nu se va mai mișca atunci când jocul este oprit De asemenea, va respecta orice modificări efectuate de comanda /tick Funcția de loot modificată a fost filtrată pentru a permite rularea modificării atunci când predicatul eșuează Adăugată funcția de loot discard

Comenzi

Modificări la worldborder Argumentul time este acum dat în tick-uri în loc de secunde Funcții Loot minecraft:filtered Câmpul modifier a fost înlocuit cu două câmpuri: on_pass - funcție sau o listă de funcții care se execută atunci când predicatul item_filter trece on_fail - funcție sau o listă de funcții care se execută atunci când predicatul item_filter eșuează minecraft:discard Înlocuiește orice stivă de obiecte cu una goală Fără câmpuri

Incantamente

Efecte entitate incantament minecraft:apply_exhaustion : aplică epuizare entității vizate amount - Valoare bazată pe nivel care indică cantitatea de epuizare de aplicat efectiv numai asupra jucătorilor

Resource Pack Version 71.0

Texturi câmpul darkened_cutout_mipmap al secțiunii texture a fișierelor *.mcmeta a fost înlocuit cu un nou câmp mipmap_strategy cu următoarele valori suportate: mean calculează media atât a culorii, cât și a alfa între grupurile de patru pixeli pentru nivelul actual mipmap pentru a genera următorul pixel de nivel mipmap. Aceasta a fost și rămâne strategia implicită pentru majoritatea texturilor solide sau translucide cu bloc complet dark_cutout este similar cu mean, dar amestecă culorile într-un mod care face pixelii care se învecinează cu pixelii cutout mai închisi. Aceasta a fost și rămâne strategia pentru frunze și rădăcini de mangrove. Simulează interiorul întunecat al blocurilor cutout este o strategie nouă care generează întotdeauna un mipmap pe baza texturii originale în loc de mipmap-ul anterior. Folosit pentru majoritatea blocurilor cutout care au devenit mipmapped în această versiune strict_cutout este o modificare a cutout care utilizează o valoare de cutoff alfa mai strictă, ducând la dispariția texturilor care utilizează această valoare la niveluri mipmap mai mari. Este folosit pentru flori și blocuri similare pentru a evita artefactele auto este valoarea implicită și va face ca jocul să aleagă mean pentru texturile care nu conțin pixeli complet transparenți și cutout pentru cele care o fac Toate nivelurile mipmap sunt din nou animate pentru texturile animate ale blocurilor Beacon și praful de Redstone acceptă acum texturi translucide

Sunete

Adăugat un nou eveniment sonor pentru Nautilus: item.underwater_saddle.equip

Bug-uri rezolvate în 25w43a

MC-53491 - World border poate schimba dimensiunea când jocul este oprit MC-302669 - Bannerele afișează uneori texturi incorecte când sunt vizualizate din anumite unghiuri MC-302675 - Unele rame de obiecte nu își afișează corect obiectul după actualizarea lumii MC-302691 - Obiectele ținute și aruncate uneori nu se redau corect când bannerele există în lume MC-302695 - Se poate utiliza comutatorul modului de joc în timp ce jocul este oprit, iar acest lucru dezactivează pauza jocului MC-302719 - Textul pentru legăturile de taste de depanare este scris incorect cu majuscule MC-302724 - Șirul "debug.entry.overlay" este scris incorect cu majuscule MC-302737 - După utilizarea comutatorului modului de joc, trebuie să apăsați F3 de două ori pentru a comuta suprapunerea de depanare MC-302769 - Mai multe blocuri devin acum invizibile la distanțe scurte MC-302790 - Efectul minecraft:apply_impulse nu poate fi utilizat în minecraft:location_changed MC-302849 - Mobii cu lănci provoacă prea puține daune MC-302854 - Sticla este mai puțin transparentă când este vizualizată de la distanță MC-302872 - Contrast sever de culoare între nivelurile mip ale lavei MC-302887 - Animația de încărcare a lăncii la persoana întâi nu este perfect oglindită între mâna principală și mâna secundară MC-302912 - Nautilusii zombi se sufocă afară din apă, spre deosebire de alți mobi nemorți MC-302915 - Mipmapping pe texturile decupate le poate face să pară mai mari decât ar trebui MC-302963 - Uciderea unui nautilus montat al unui jucător va face ca acel jucător să planeze scurt în sus, neafectat de gravitație MC-302984 - Ținerea unei lănci în mâna secundară și atacarea unei entități adaugă daunele de atac ale lăncii la atac MC-303032 - Nautilusii pot fi încă controlați normal chiar și atunci când sunt bebeluși sau neîmblânziți MC-303138 - Piglinii și hoglinii se pot zombifica în Nether MC-303150 - Nu se poate sta în pat în timpul zilei, chiar dacă "can_sleep" este setat la "always" și "playerSleepPercentage" este setat la 101+ MC-303157 - Efectul de incantare remove_binomial are șanse să producă valori în afara intervalului MC-303166 - /stopwatch create sugerează cronometre existente MC-303181 - Lăncile au un modificator de atribut pentru attack_damage pentru ambele mâini, chiar dacă atacul de încărcare nu îl folosește MC-303201 - Piglinii zombificați atacă jucătorii în modul Creative MC-303266 - Nautilusii și nautilusii zombi pot intra în bărci MC-303381 - Jocul se blochează la serializarea unui punct de spawn al lumii cu valori de yaw sau pitch în afara limitelor de rotație MC-303382 - Punctele de spawn ale jucătorului cu valori de rotație în afara limitelor nu sunt serializate

Obține Snapshot-ul

Snapshot-urile sunt disponibile pentru Minecraft: Java Edition. Pentru a instala Snapshot-ul, deschideți Minecraft Launcher și activați snapshot-urile în fila "Instalări". Versiunile de testare pot corupe lumea ta, așa că te rog să faci o copie de siguranță și/sau să le rulezi într-un folder diferit de lumile tale principale.

Server jar cross-platform: Minecraft server jar Raportează bug-uri aici: Minecraft issue tracker !

Vrei să oferi feedback? Pentru orice feedback și sugestii, accesează site-ul de Feedback . Dacă ai chef de o conversație, alătură-te nouă pe serverul oficial Minecraft Discord .