Cash News Logo

Asistentul AI al Roblox primește noi instrumente pentru a planifica, construi și testa jocuri

Tech & AI16 aprilie 2026, 19:00
Asistentul AI al Roblox primește noi instrumente pentru a planifica, construi și testa jocuri

Roblox introduce funcții agentice noi pentru a ajuta dezvoltatorii să planifice, să construiască și să testeze jocuri pe platforma sa, a declarat compania exclusiv pentru TechCrunch.

Roblox revizuiește Roblox Assistant, instrumentul său AI în limbaj natural pentru dezvoltarea jocurilor, pentru a ajuta creatorii pe tot parcursul procesului de dezvoltare. Compania susține că instrumentele AI care preiau un prompt și oferă o soluție într-un singur pas pot eșua adesea în a surprinde cu adevărat intenția inițială a creatorului. De aceea, introduce un „Mod de planificare” îmbunătățit, care transformă Assistant într-un partener colaborativ, capabil să analizeze codul și modelul de date al unui joc, să pună întrebări de clarificare și să traducă prompturile în planuri de acțiune editabile.

Modul de planificare îi ajută pe dezvoltatori să creeze un plan pentru jocul lor, să obțină feedback pentru a rafina detaliile, să finalizeze abordarea și apoi să implementeze acel plan. Creatorii pot modifica planul și pot adăuga context pentru a se asigura că intenția lor este reflectată clar înainte de a se face modificări.

De exemplu, dacă un creator îi spune lui Assistant să „creeze un mini-joc în parc cu o fântână și frunziș unde personajele trebuie să colecteze monede”, Assistant poate întreba ce stil vizual își dorește creatorul pentru parc, cu opțiuni precum desene animate, realiste și fantastice. Sau, Assistant poate întreba cum dorește creatorul să fie create activele parcului, cum ar fi o fântână și frunziș, oferind opțiuni precum construirea de la zero, utilizarea modelelor din Creator Store sau un amestec al ambelor.

Odată ce există un plan stabilit, Modul de planificare va utiliza celelalte instrumente AI ale Roblox în timp ce creează jocul. Aceste instrumente AI includ două noi, anunțate astăzi: Mesh and Procedural Model Generation, care sunt concepute pentru a accelera dezvoltarea. Mesh Generation facilitează adăugarea de mesh-uri texturate complet sau obiecte 3D, direct în lumea jocului. Roblox spune că, în etapele incipiente ale dezvoltării, dezvoltatorii creează adesea active placeholder pentru a înțelege modul în care jucătorul va interacționa cu lumea. Cu Mesh Generation, creatorii pot crea rapid modele 3D în loc să se bazeze pe placeholder-uri de calitate scăzută.

De exemplu, creatorii pot cere lui Assistant să genereze un foc de tabără, apoi să adauge lumină pentru a-l face mai realist și apoi să stabilească scena pe timp de noapte.

Roblox va introduce în curând și „Modele procedurale” pentru a permite dezvoltatorilor să creeze modele 3D editabile cu cod și Assistant. Deoarece Assistant înțelege spațiul 3D și relațiile fizice, creatorii pot utiliza prompturi pentru a plasa și scala obiecte pe baza altor obiecte din scenă. Atribute precum numărul de rafturi dintr-o bibliotecă sau înălțimea unei scări pot fi ajustate dinamic, creând blocuri de construcție editabile care pot fi rafinate și reutilizate în altă parte.

„Lansarea funcțiilor noastre agentice în Roblox Studio reduce barierele dintre viziunea creativă și execuție”, a declarat Nick Tornow, Senior Vice President of Engineering, într-o declarație pentru TechCrunch. „Crearea cu Modul de planificare și instrumentele noastre de generare procedurală este o nouă metodă puternică pentru creatori de a transforma conceptele lor în joc. Assistant funcționează ca un partener de dezvoltare colaborativ, în mai mulți pași, accelerând procesul de planificare, construire și testare, astfel încât creatorii să poată trece mai repede de la idee la realitate.”

Pe măsură ce Modul de planificare se execută conform planului, va utiliza instrumente de testare a jocului pentru a citi jurnalele de ieșire, a captura capturi de ecran, a utiliza intrări precum o tastatură și un mouse pentru a verifica designul și modul de joc, pentru a identifica erorile și a oferi feedback către Assistant, astfel încât acesta să le poată remedia automat.

„Cu noile capacități de planificare, construire și testare, Assistant este mai bun în utilizarea buclelor agentice pentru a testa diferite aspecte ale jocului, a sugera soluții și apoi a încorpora rezultatele în bucle de planificare viitoare, creând un sistem de auto-corectare care devine mai precis în timp”, a explicat Roblox într-o postare pe blog.

Roblox a anunțat, de asemenea, că lucrează la activarea mai multor agenți AI pentru a lucra împreună în paralel, a rula fluxuri de lucru lungi și complexe în cloud și a gestiona sarcini precum codificarea, testarea și crearea de personaje de joc mai realiste. De asemenea, dorește să se asigure că creatorii pot utiliza perfect Claude, Cursor, Codex și alte instrumente terțe cu Roblox Studio.