Firaxis Games, studioul care a dezvoltat Civilization VII, trece printr-o perioadă de concedieri. Vestea a devenit publică când un fost angajat a anunțat pe LinkedIn că a fost concediat. Game Developer a preluat povestea, iar editorul 2K Games a confirmat rapid informația.
"Putem confirma că a existat o reducere de personal astăzi la Firaxis Games, deoarece studioul se restructurează și își optimizează procesul de dezvoltare pentru adaptabilitate, colaborare și creativitate", a declarat un purtător de cuvânt pentru mai multe agenții de presă. Compania nu a confirmat numărul persoanelor concediate.
Cele mai recente două jocuri Firaxis, Marvel's Midnight Suns din 2022 și Civilization VII din 2025, se pare că s-au lansat cu vânzări inițiale și număr de jucători sub așteptări. La lansare, Civilization VII a avut mai multe bug-uri și probleme de interfață care au frustrat jucătorii, și a adus modificări majore formulei francizei, care au alienat o parte a publicului. De la lansare, Firaxis a lansat patch-uri și a răspuns feedback-ului jucătorilor cu privire la unele dintre schimbările controversate.
Civilization VII a rămas constant în urma predecesorilor săi, precum Civilization VI și chiar Civilization V, atât în ceea ce privește utilizatorii Steam concurenți, cât și telespectatorii Twitch. Cu toate acestea, este important de reținut că niciuna dintre aceste metrici nu oferă o imagine completă, așa cum sugerează unele discuții de pe Internet. Civilization VII a fost lansat pe alte platforme și magazine de jocuri, cum ar fi PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch și Epic Game Store, iar acestea nu ar fi surprinse în numerele Steam - chiar dacă pare intuitiv că Steam ar reprezenta majoritatea semnificativă a jucătorilor pentru această franciză. Vizionarea pe Twitch nu este, de asemenea, neapărat reprezentativă pentru vânzări sau numărul de jucători.
Este, de asemenea, dificil de știut cu certitudine dacă concedierile sunt legate de performanța jocului. Acum o lună, CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick, a declarat că, deși jocul a avut un "început lent", el crede că "Civ a fost întotdeauna un foc mocnit". El a spus că proiecțiile pentru "valoarea de viață a titlului" sunt conforme cu proiecțiile inițiale ale companiei.
Au existat numeroase alte exemple de studiouri și editori care au concediat personal din echipe care au lucrat atât la lansări reușite, cât și la lansări nereușite, pe măsură ce industria continuă să reducă angajările excesive din timpul pandemiei și să răspundă inflației, creșterii costurilor de împrumut, instabilității economice globale, incertitudinii comerciale, costurilor de dezvoltare tot mai mari și presiunilor de eficiență.