ACTUALIZARE: Dezvoltatorul Highguard, Wildlight Entertainment, a publicat o declarație oficială pe rețelele sociale, confirmând concedierile la studio după ce mai mulți membri ai personalului au început să împărtășească online vestea că au fost dați afară. Nu a specificat câți angajați sunt afectați, dar această veste vine după ce designerul de nivel Alex Graner a anunțat că el și „majoritatea echipei” au fost concediați, lucru pe care îl puteți citi în versiunea originală a acestei știri de mai jos.
Wildlight mai declară că un „grup de bază” de membri ai echipei va continua să sprijine Highguard, deși nu a specificat modul în care va fi afectată implementarea foii sale de parcurs a conținutului. Declarația Wildlight este următoarea:
Astăzi am luat decizia incredibil de dificilă de a ne despărți de un număr de membri ai echipei noastre, păstrând în același timp un grup de bază de dezvoltatori pentru a continua să inovăm și să sprijinim jocul. Suntem mândri de echipă, de talent și de produsul pe care l-am creat împreună. Suntem, de asemenea, recunoscători jucătorilor care au dat o șansă jocului și celor care continuă să facă parte din comunitatea noastră.
Știrea inițială: Dezvoltatorul Wildlight Entertainment și-a lansat shooter-ul raid free-to-play, Highguard, luna trecută, pe 26 ianuarie, cu rezultate mixte. Acum, la doar câteva săptămâni de la lansarea jocului, majoritatea echipei ar fi fost concediată.
Acest lucru este susținut de fostul designer de nivel Highguard, Alex Graner, care a postat astăzi pe LinkedIn, declarând: „Din păcate, împreună cu majoritatea echipei de la Wildlight, am fost concediat astăzi.”
În postarea lui Graner, el spune că această concediere „înțeapă cu adevărat, deoarece exista o mulțime de conținut nelansat pe care îl așteptam cu nerăbdare, pe care eu și alții l-am proiectat pentru Highguard.” Dacă luăm cuvintele sale ad litteram, se pare că acel conținut s-ar putea să nu fie lansat niciodată, ceea ce ar fi șocant, dar nu fără precedent în această industrie, care a fost sub o perturbare constantă din cauza concedierilor.
Highguard a urcat un deal abrupt de la dezvăluirea sa drept „premieră mondială” la The Game Awards 2025 înapoi în decembrie. Dezvăluirea sa nu a fost bine primită de public, probabil din cauza plasării sale ca punct de încheiere în timpul ceremoniei de premiere și a stilului său FPS greu de înțeles. Cu toate acestea, Wildlight a lansat jocul gratuit pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC pe 26 ianuarie.
Editorul-șef Game Informer, Matt Miller, l-a numit un concurent promițător în recenzia sa Highguard. Săptămâna trecută, Game Informer a prezentat știrea despre lansarea conținutului Episodul 2 din Highguard, care a adăugat un mod clasat, un nou erou, o altă hartă și multe altele.
Game Informer a contactat Wildlight Entertainment pentru a afla mai multe despre concedierile la care face referire Graner, câți membri ai echipei au fost concediați și multe altele. Această știre va fi actualizată dacă vom afla mai multe.

