Un detaliu suplimentar demn de reținut aici – și ceva ce mi-a fost reamintit recent – este că Control Resonant este un titlu Xbox Play Anywhere. Acest lucru nu schimbă aspectul legat de accesul timpuriu, dar, în mod argumentabil, face ediția Standard o achiziție mai bună pe Xbox comparativ cu PS5, deoarece obțineți o versiune gratuită pentru PC, fără costuri suplimentare.
Ugh, iată că începem din nou. Control Resonant arată extraordinar și abia așteptăm să-l jucăm pe Xbox Series X și Xbox Series S pe 24 septembrie. Cu toate acestea, nu vom juca pe 22 septembrie, deoarece accesul timpuriu este exclusiv pentru PS5. Da, așa cum a fost observat de site-ul nostru partener Push Square, Thomas Puha de la Remedy a confirmat că accesul timpuriu este o caracteristică exclusiv pentru PS5 pentru noul joc Control, ceea ce cu siguranță doare puțin din perspectiva Xbox.
Acum devin exclusive
Ceea ce înrăutățește situația este faptul că ediția Digital Deluxe – cea de care aveți nevoie pentru a obține acces timpuriu – costă exact la fel pe Xbox ca și pe PS5 în Statele Unite, iar aici, în Marea Britanie, costă de fapt mai mult pe Xbox. Iată o defalcare a costurilor și a ceea ce obțineți cu fiecare ediție de pre-comandă a jocului pe Xbox și PS5:
Control Resonant Standard Edition (Xbox) – £49.99 / $59.99 – Hiss Corruption Outfit – Pickpocket’s Tool Artifact Control Resonant Standard Edition (PS5) – £49.99 / $59.99 – Hiss Corruption Outfit – Occult Outfit – Pickpocket’s Tool Artifact Control Resonant Digital Deluxe Edition (Xbox) – £58.49 / $69.99 – Hiss Corruption Outfit – Pickpocket’s Tool Artifact – Joc principal – Digital Artbook – Coloană Sonoră Originală – Untapped Artifact (Portofel) – Starter Resource Bundle – AWE Mission Outfit Control Resonant Digital Deluxe Edition (PS5) – £54.99 / $69.99 Pre-comandați acum CONTROL Resonant Digital Deluxe Edition și primiți acces timpuriu timp de 48 de ore, începând cu 22 septembrie 2026. – Hiss Corruption Outfit – Occult Outfit – Pickpocket’s Tool Artifact – Joc principal – Digital Artbook – Coloană Sonoră Originală – Untapped Artifact (Portofel) – Starter Resource Bundle – AWE Mission Outfit
Înțelegem că se fac mereu acorduri pentru exclusivitate, inclusiv pe Xbox, dar a refuza jucătorilor accesul timpuriu și a le cere în continuare să plătească aceeași sumă (sau chiar mai mult, în unele cazuri) pur și simplu nu se potrivește. Mergeți și pre-comandați ediția Digital Deluxe Control Resonant pe Xbox dacă doriți – veți primi totuși niște bonusuri grozave incluse – dar personal, cred că mă voi rezuma la ediția Standard. Puteți viziona noul trailer pentru Control Resonant de la evenimentul State of Play de aseară mai jos.
"Nu Este Un Sequel Sigur" Și Va Fi "Cel Mai Ambițios Joc" Al Lui Remedy Pe Xbox
"Am vrut să ne provocăm"
Recapitulare: Toate Cele Mai Mari Anunțuri Xbox De La State Of Play Din Iunie
Nu vă faceți griji, nu toate sunt exclusivități PS5! Ce părere aveți despre asta? Anunțați-ne în secțiunea de comentarii. Vă rugăm să rețineți că unele linkuri externe de pe această pagină sunt linkuri afiliate, ceea ce înseamnă că, dacă faceți clic pe ele și efectuați o achiziție, putem primi un mic procent din vânzare. Vă rugăm să citiți Disclosure FTC pentru mai multe informații.
Control Resonant (Xbox Series X|S)
Fraser este Redactor Șef la Pure Xbox, unde își petrece timpul raportând despre cele mai importante știri din lumea Xbox și nu numai.
Sony și dezvoltatorii terți încă fac lucruri stupide de genul acesta? Credeam că am depășit prostia asta... Ei bine, asigurați-vă că nu pre-comandați pentru Xbox, deoarece vă urăsc și vă oferă mai puțin. Voi aștepta o ofertă bună sau Game Pass acum.
Jucătorii de PC nu vor putea obține nici accesul timpuriu. Dacă Sony a plătit pentru asta, este un gest josnic. Acesta este unul dintre cele mai anticipate jocuri, dacă nu chiar cel mai anticipat, și am PS5 pe lângă Series X. Dar nu voi susține această mișcare stupidă. Nicio ediție deluxe pentru mine.
Cu excepția lansării fizice întârziate a Alan Wake 2, Remedy are un istoric bun în furnizarea de ediții fizice cu cel puțin jocul de bază complet pe disc. Nu voi renunța la posesia permanentă pentru a juca un joc cu 2 zile mai devreme, este absurd. Este accesul timpuriu exclusiv PS5 "nedrept"? Probabil. Este irelevant? Absolut. Dacă nu puteți aștepta două zile pentru ceva, atunci nu merită să așteptați.
Ei bine, este 49,99 lire sterline să cumperi jocul, ceea ce este un preț bun pentru zilele noastre. Nu este 69,99 lire sterline pentru Wolverine sau 74,99 lire sterline pentru Mario Kart World. Oricum, nu am nevoie de acces timpuriu. De asemenea, voi aștepta recenziile pentru acesta, mai ales că luna septembrie este deja supraîncărcată și încă nu am avut prezentarea Xbox. Multe jocuri din septembrie vor rata ocazia sau unele vor aștepta reducerea de preț de Crăciun.
Da. Ei cer același preț (sau mai mult) pe Xbox și favorizează versiunea PS pentru două zile. Nu știu dacă merită jenarea.
Pe vremurile mele, ediția deluxe includea de obicei primul DLC sau expansiune. Acum sunt doar skin-uri, ținute, talismane și mici obiecte în joc.
Este o mișcare stupidă și va genera pe bună dreptate PR negativ pentru joc. Ceea ce este păcat, deoarece pare interesant.
Woooow. Asta e o favoritism nebun.
Editurile terțe care încă mai joacă astfel de jocuri mici, este ridicol. Păcat, se transformă doar în PR negativ pentru Remedy. Pe partea PlayStation, încă se agață de aceste micro-exclusivități – asta arată disperarea lor!
48 de ore nu înseamnă nimic. Este un acord de exclusivitate prost poziționat.
Probabil că Remedy a avut nevoie de bani după ce Firebreak a fost un dezastru.
Acesta este motivul pentru care nu mă voi obosi cu acest joc.
Remedy a fost destul de deschis în privința nevoii de bani, așa că au făcut o afacere cu Sony. Nu sunt supărat pe asta dacă a ajutat Remedy să facă jocul. Ce e prost este că a costat la fel. Dar ceea ce mi se pare ciudat este că nu s-au apropiat de XBOX pentru a-l plasa direct în GPU în schimbul unor bani în avans. Control este deja pe GPU, deci are sens. Aș fi mai entuziasmat de Quantum Break.
A durat 15 luni ca AW2 să ajungă la break-even pentru Remedy. Deci, pentru ca ei să meargă și să facă o cascadorie de genul acesta, când de fapt ai nevoie de fiecare vânzare pe fiecare platformă, este ciudat, ca să spunem cel mai puțin. Dar suntem unde suntem, și ca potențial client pe Xbox, voi face alegerea mea în consecință.
Este pur și simplu bizar, îl voi cumpăra pe PS5, dar voi lua doar ediția standard, accesul timpuriu la orice joc este, sincer, o înșelătorie.
Playstation face asta și apoi weekendul acesta, Xbox le va da cu bucurie mai multe jocuri. Este ridicol.
Și să le arate logo-ul pe ecranul mare.. Sper că nu! Voi juca probabil peste ani, când bug-urile vor fi remediate și toate DLC-urile de poveste vor fi disponibile.
Le va plăcea să citească asta după ce au semnat un acord de exclusivitate de două zile. 🤣
A fost standard chiar și pentru jocurile Remedy din trecut ca acestea să aibă DLC-uri de poveste la câteva luni după lansare. Personal, prefer să joc ediția completă / "Ultimate Edition" decât versiunea de lansare mai scumpă. Mă întreb totuși cât de mult a plătit Sony/PlayStation pentru o exclusivitate de 2 zile pentru o versiune digitală deluxe a unui joc single player? De obicei, un acces timpuriu de 48 de ore este oferit în jocurile multiplayer unde jucătorii doresc să obțină un avantaj timpuriu față de alți jucători. În acest caz, accesul timpuriu ajută doar la spoilerele poveștii.
Am cumpărat un 4080 după ce am jucat câteva ore în AW2, deoarece voiam să-l joc la maxim. Placa video a venit cu un cod pentru AW2. Acum rulez un 5080. Încă nu am terminat AW2. LOL
Pre-comandă foarte puține jocuri. Anul acesta, Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake și Rayman Legends Retold. Practic, pentru a susține anumite IP-uri. Control Resonant nu este multiplayer și nici nu este unul dintre cele mai anticipate jocuri ale anului, indiferent de calitatea sa. Nu știu cât a primit Remedy de la Sony, dar nu cred că a fost mult și nici nu a meritat pentru Remedy și Sony, din cauza PR-ului negativ și pentru că fanii Sony l-ar fi cumpărat oricum pe PS.
La asta s-a redus Sony, deoarece aproape niciun dezvoltator nu mai vinde drepturi exclusive în zilele noastre.
Aștepta o reducere mare și voi plăti o nimica toată, așa cum am făcut cu Control. De fapt, cred că l-am cumpărat cu puncte de recompensă.
Ați publicat știri că PS5 (acesta este un site Xbox) are acces timpuriu (două zile) la un joc și Xbox nu? Este o glumă? lol. Acest joc va fi o mizerie. Pas greu. Și acest site devine la fel.
@superjas, ai ratat probabil State of Play de ieri, a fost plin de dezvoltatori interesați de acorduri de exclusivitate temporară.
Mă surprinde că atâția oameni sunt atât de supărați din cauza a 2 zile? Dacă acesta este un lucru de la Sony, pare destul de stupid, deoarece majoritatea lumii de jocuri nu va fi interesată de 48 de ore? De obicei, așteptăm mai mult pentru ca un joc să fie "ziua unu" pe Game Pass.. Oricum, pare o decizie ciudată, indiferent cine a făcut-o.
@Romans12 De ce nu ar fi relevant pentru un public Xbox faptul că pierd accesul timpuriu la o lansare importantă din 2026? Multe jocuri au avut succes cu acces timpuriu pe Xbox în ultimii ani, așa că mi se pare notabil faptul că Control Resonant îl oferă doar pentru o altă platformă.
Am iubit ambele jocuri Alan Wake, nu mi-a plăcut deloc Control! Dar sper că acesta va avea mult succes, ca să primesc mai multe jocuri Alan Wake 😊 Cel mai probabil Remedy a primit o sumă decentă pentru a face acest acces timpuriu exclusiv pentru PlayStation, nu îi blam personal, este un beneficiu trivial pentru majoritatea și bani gratis pentru ei, de ce nu?? Populația Xbox este cu mult mai mică decât cea de PlayStation, ei pot obține aceste lucruri. În realitate, nu înseamnă nimic.
@Romans12 Foarte relevant pentru un site Xbox dacă oamenii nu știu că accesul timpuriu de 2 zile nu se aplică consolelor Xbox!!
Nu înțeleg la ce te referi, @Romans12. @FraserG ne informează pe noi, jucătorii Xbox, că ni se așteaptă să plătim aceeași sumă ca și cei care cumpără jocul pe PlayStation, dar nu vom primi același acces timpuriu. Cum nu este relevant pentru un site centrat pe Xbox...?
Sunt în minoritate aici în ceea ce privește faptul că nu mă interesează cele 2 zile de acces timpuriu? În mare, asta nu înseamnă nimic. Chiar dacă plătiți aceeași sumă pentru versiunea XSX vs PS5. Sunt 48 de ore.
Sper că o bătaie pe umăr de la Playstation a meritat gustul prost lăsat în gurile clienților clar mai puțin importanți.
Este o mișcare stupidă făcută de Sony și oamenii care spun "căruia îi pasă" sunt probabil aceiași oameni care s-au supărat când Shadow of the Tomb Raider a avut o exclusivitate de un an pe Xbox înainte de PlayStation. Este ceva ce nu ar trebui să existe.
@shiny-enzo când ai doar 2-3 jocuri first-party pe an, trebuie să acoperi cu niște exclusivități terțe. Arată penibil.
Este doar 2 zile...
Cele mai agonizante 2 zile din viața comentatorilor PureXbox, vrei să spui!
Mi-a fost reamintit că Control Resonant este un titlu Xbox Play Anywhere la lansare, așa că titlul a fost ajustat puțin. Situația este în continuare enervantă, dar nu la fel de rea!
Mă surprinde că oricine vede acces timpuriu de 48 de ore și se entuziasmează. Aceste jocuri rareori ies din poartă la potențialul lor maxim. Și peste un an, DDE va fi redus la 50%. Accesul timpuriu nu va însemna mare lucru atunci. Nu încerc să minimizez, doar... cine se entuziasmează cu adevărat de aceste lansări cu acces timpuriu, când jocurile moderne au nevoie de luni de zile pentru a ajunge la performanța maximă?
2 zile de acces "timpuriu" care vor fi "nefolositoare" oricui după acea dată sau oricui nu este interesat să pre-comande sau să-l joace cu 2 zile înainte de a fi pus în vânzare pentru TOATĂ LUMEA. Jocurile NU sunt niciodată la cea mai bună performanță în ziua lansării, cu atât mai puțin cu 2 zile mai devreme. Bug-urile există întotdeauna și patch-urile vor veni, să nu mai vorbim de conținutul/caracteristicile suplimentare adăugate post-lansare. Jucătorii timpurii sunt testeri pentru a găsi bug-urile/glitch-urile/problemle în lumea "reală" și/sau cu mii/milioane de jucători "reali", mai degrabă decât o mână într-un mediu controlat. Play Anywhere va beneficia în continuare jucătorii Xbox/PC timp de luni de zile după lansare și când jocul va fi ieftin la reducere. Câteva zile de acces timpuriu NU sunt un stimulent pentru a cumpăra după ziua generală de lansare și este o modalitate "gratuită" de a încuraja pre-comenzile. Jocul este gata de lansare și adesea lansat recenzorilor, deci nu implică niciun "cost" pentru editor și ar putea "câștiga" câteva pre-comenzi suplimentare – prin urmare, o ofertă fără costuri pentru editor/dezvoltator pentru a stimula pre-comanda. Nu este ca și cum ar fi trebuit să plătească pentru a crea ceva exclusiv pentru cei care pre-comandă. Aceasta este o modalitate fără costuri pentru editor/dezvoltator de a stimula pre-comanda. Nu este ca și cum ar fi trebuit să plătească pentru a crea ceva exclusiv pentru cei care pre-comandă.

