Într-o mișcare ce subliniază tranziția industriei de jocuri către tehnologiile emergente, noul titlu din seria Tomb Raider, "Legacy of Atlantis", vine echipat cu o notificare oficială privind utilizarea inteligenței artificiale (AI) în procesul de dezvoltare.
Dezvoltat de studiourile Flying Wild Hog și Crystal Dynamics, "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" este un remake al jocului original, promițând o aventură plină de acțiune în care Lara Croft călătorește în diverse locații pentru a descoperi Scionul din Atlantis, confruntându-se cu numeroși inamici și rezolvând puzzle-uri complexe.
După prezentarea unui nou trailer în cadrul evenimentului PlayStation State of Play, pagina jocului pe platforma Steam a fost actualizată cu o mențiune clară: "Instrumente asistate de AI au fost utilizate în timpul dezvoltării pentru a sprijini explorarea timpurie și conținutul temporar de dezvoltare. Orice elemente asistate de AI au fost înlocuite sau rafinate de oameni pentru a menține viziunea creativă și artistică a echipei de dezvoltare."
Această practică de a dezvălui utilizarea AI în dezvoltarea jocurilor devine tot mai frecventă. Un exemplu recent este "Crimson Desert", unde Pearl Abyss a menționat utilizarea tehnologiei generative AI pentru anumite elemente grafice 2D, subliniind, de asemenea, că acestea vor fi înlocuite în produsul final. Cu toate acestea, comunitatea "Crimson Desert" a exprimat dezamăgire când unele elemente create cu AI au apărut totuși în joc.
Utilizarea AI în crearea de jocuri video a stârnit un dezbatere intensă. Unii, precum Tim Sweeney, CEO-ul Epic Games, consideră că menționarea AI este irelevantă, deoarece tehnologia va deveni omniprezentă în viitor. Alții, precum Konrad Tomaszkiewicz, regizorul "The Witcher 3", își exprimă îngrijorarea că jocurile create cu AI ar putea pierde "sufletul" uman, deși recunosc potențialul benefic al AI-ului în etapele de dezvoltare. Ashly Burch, actrița care îi dă voce lui Aloy din seria "Horizon", împărtășește o perspectivă similară, apreciind utilitatea AI-ului, dar subliniind că acesta nu ar trebui să înlocuiască creativitatea umană.
În ciuda speculațiilor anterioare, lansarea "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" a fost amânată și este acum programată pentru 12 februarie, anul viitor. Jocul va fi disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (via Steam) și Nintendo Switch 2.
Crystal Dynamics a oferit o declarație referitoare la utilizarea AI: "La Crystal Dynamics, valorificăm instrumentele AI pentru a ajuta echipele noastre să itereze pe idei mai rapid și mai eficient, asigurându-ne în același timp că tot conținutul final din produsul lansat este creat de mâna omului. Scopul nostru este de a spori creativitatea și flexibilitatea dezvoltatorilor noștri pentru a oferi experiențe de cea mai înaltă calitate jucătorilor de pretutindeni."
Eurogamer continuă să solicite clarificări suplimentare de la Crystal Dynamics și Flying Wild Hog cu privire la modul exact în care tehnologia AI a fost integrată în dezvoltarea jocului și va oferi actualizări pe măsură ce informațiile devin disponibile.

